2019-7-4
刀塔霸业太古羁绊好用吗?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是刀塔霸业太古羁绊效果讲解,需要的朋友还不快进来看看。
太古羁绊效果讲解
场上2太古时,只有太古单位享受被击概率缴械(无法普攻)对手的效果,但当凑齐了四太古单位时,所有的友方单位均获得该效果,对于敌方近战棋子的克制非常大,是用来克制刺客和战士套路的优秀选择。
不过相对于多多自走棋中的灵族羁绊4秒石化,太古羁绊的缴械效果其实是进行了削弱缴械状态下不影响地方棋子释放技能,而石化效果与眩晕类似,并且对于物理伤害还会受到物理加成。可能也是为了弥补这一点,《刀塔霸业》中的太古棋子比多多自走棋多了天穹守望者(电狗)这个三阶棋子,大大降低了前中期凑出四太古的难度。有心的玩家可以尝试一下中期四太古,电狗无限分身的套路,这个我会在后续高手过招篇攻略中着重去讲。
选牌思路:太古单位共五个棋子,其中法师1个,刺客1个,战士1个,萨满1个,术士一个,相当百搭的配置,除了谜团是五阶棋子外,其他均为3阶以下棋子,可以在前中期搜索到,至于是否在场上凑出四太古羁绊来克制敌方近战单位,就要看对面的近战单位是否为关键棋子,以及是否依赖普攻来决定了。选牌思路上,小小没事做的时候可以拿一个混日子,其他的牌就要看你玩的职业而定了。相关战利品选择:与太古种族相关的战利品buff只有一个,创造源泉太古单位死亡后原地生成一个虚灵体,类似炉石的亡语效果。虚灵体是远程太古单位,享受太古羁绊效果,虚灵体死亡时不会再次产生虚灵体。增加了场上棋子的厚度,一定程度上也提供了更多的输出时间,抓取优先级视场上太古数量而定,中等~较高。
以上就是小编给大家带来的刀塔霸业太古羁绊效果讲解,想必大家都了解了吧。
刀塔霸业
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