血污夜之仪式怪物都有哪些原型?

2019-7-9

是一款由Inti Creates制作,505 Games发行的动作角色扮演类游戏,18世纪后科学技术飞速发展,魔法被认为是非科学的事物,整个世界被物质性所倾倒,融合了科学与魔法的炼金术师公会害怕精神世界以及自己的利益消失,不停的对外放出准备召唤恶魔的消息。 但没有止步的科学技术让公会暴走,他们召集了很多孤儿准备制作魔导人类,并且让其成为祭品来将地狱召唤到这个世界来,实验虽然成功了,1年后公会却突然消失,10年之后在公会的遗址上伴随着强大的魔力出现了诡异的城堡。

神话体系:

《赤痕夜之仪式》中的怪物都是以神话里的魔神为原型而设计的,就好像鬼泣的怪物来自北欧神话。那么本作的怪物的出处是什么?请看下面的《赤痕夜之仪式》各怪物原型考据,一起来看看吧。

密涅瓦号→阿万特村→入口→寂静花园→入口

在寂静花园一开始的场景可以看到一个马车,需要移除障碍物之后才能继续前进。前往另一个方向,再次回到入口。

考据解析:

《赤痕夜之仪式》和《恶魔城》不太一样,恶魔城的怪物来源主要是希腊、哥特神话里的怪物,本作的BOSS主要来源是所罗门72柱神,出自《所罗门王的小钥匙》这本恶魔学书籍,制作团队显然是做了不少功课的,由于所罗门72柱身,主要是腓尼基、苏美尔文明所崇拜的诸神,所以在基督教文化里就是异端,所以72神也就变成了72恶魔。

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