八方旅人如何触发爆发?

2019-7-16

角色扮演游戏《八方旅人》(Octopath Traveler)2018年7月13日登陆任天堂NS平台。由任天堂公司负责国际发行, Square Enix 负责日本发行。本作由Square Enix、Acquire,及制作TRPG的FarEast Amusement Research共同制作。游戏采用虚幻4引擎打造,画面采用结合复古像素点阵与3Dcg的风格。《八方旅人》IGN评分9.3。故事发生在名为奥斯泰拉的大陆,主人公是8名旅行者,玩家扮演其中之一在世界各地自由旅行。

Boost机制:

《八方旅人》借鉴了另一部作品《勇气默示录(Bravely Default)》中的“Brave”机制,游戏中名为“Boost”的机制可让角色在一回合内攻击数次,你也可把这一效果留到之后的回合中使用。  最多可同时保留4个Boost效果,也就是战斗中角色名称下方的Boost点数“BP”,你还可选择为角色使用Boost的次数。对武器攻击使用Boost效果可让角色多挥动武器一次,比如对装备斧子的角色使用了4重Boost,他就会用斧子额外攻击敌人4次。而对法术使用Boost只会增加法术强度而不是增加施法次数。

游戏销量:

NS独占RPG《八方旅人》全球出货量+数字版游戏销量突破100万份。

Fami通公布日本家用游戏市场18年7月统计数据,统计时间为6月25日至7月29日。软件方面NS的《八途旅人》月销量14.2万份排在第一,排名前八都是NS游戏。硬件方面NS 月销量24.3万台,连续5个月第一。

NPD发布2018年7月北美地区游戏市场报告,在游戏软件排行榜,《八方旅人(Octopath Traveler)》登榜首。

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