LOL盖伦改版思路出炉

2019-8-15

盖伦是lol历史中最知名的英雄了,在游戏中他也极少有改动,作为陪伴玩家们最久的英雄最近却显得不太能跟上时代,设计师也重新将盖伦改动。最近设计师就爆出了盖伦的修改思路并给出了改版详情。

本次盖伦改版的思路为:

1、移除大反派被动,从而将英雄的强度重新聚焦于技能组本身。

2、改动了英雄的强度曲线,让盖伦在线上有更强的表现。

3、加入了攻速加成,让盖伦在出装路线上有更多的可能性。

具体改动如下:

被动-坚韧

生命值低于25/50%时不再提高回复效果。

冷却时间由9/4秒调整为6秒。

现在非史诗野怪不再打断被动。

W-勇气

冷却时间由23/21/19/17/15秒提升到24/23/22/21/20秒。

每层提供的双抗由0.33降低到0.25。

最大双抗由50降低到30。

达到最大层数需要击杀的小兵由150提升到160。

E-审判

圈数由5(+每3级提升1圈)调整为8(+每12.5%攻速加成提升1圈)。

注:盖伦在18级时可以从成长攻速中获得49.3%攻速加成。

基础伤害由14/18/22/26/30降低到8/13/18/23/28。

AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低到0.23/0.26/0.29/0.32/0.35。

附加破甲效果需要命中的圈数由4提升到6。

当范围内仅有一个目标时不再造成33%额外伤害。

现在对最近的目标造成25%额外伤害,并且附带50%攻击特效的伤害。

R-德玛西亚正义

不再提供大反派被动。

现在始终造成真实伤害。

基础伤害由175/350/525降低到150/300/450。

基于目标已损失生命值的百分比加成由28.6/33.3/40%降低到25/25/30%。

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