2019-09-15 09:03:22 小编:游人网
今天又是中秋节了,所谓月到中秋偏皎洁,圆盘般的月亮自然是中秋最美的代号。但是其实只有很少的游戏专门去讲述关于月亮的故事。尤其是中国人对月亮怀抱着更为浪漫的想法,华人游戏制作者高瞰和他的《去月球(ToTheMoon)》就是是为数不多的佐证。
心动网络微博官方今日发布一段Teaser所示,《去月球》将于1月16日登陆NintendoSwitch平台,这也是《去月球》第一次登陆主机平台,作为那漫长演出的新一站Switch平台来说,精美的叙事类游戏并不多,正好给许多玩家接触《去月球》这样崭新而独立的品类提供了机会。
《去月球》是一款像素风的叙事游戏,早在2011年就已经发布在Steam平台了,至今销量突破百万套并好评高达96%。这些年来游戏在玩家心中的口碑也一直从未衰落,看起来像是一款细水长流,需要长时间品味的作品。其实并不完全这样,当它最早在PC端发售的时候,在很短的时间内就激起了国内一大片玩家的挥泪留言,玩家用图文甚至自己的照片来讲述着自己如何被游戏其中一段故事感动的情节,就跟在影院里被影片情节集体感动了一样。
而当游戏于2017年移植到移动端的时候,原本以为像这样暖心的气氛只会出现一次,没想到在手机端也爆发了一轮轮的晒泪热潮。粗看不可思议,细想就会发现《去月球》的每一次新平台的登陆,其实都是都会有新平台的新玩家来接触这款游戏。再加上互相推荐和口碑的积淀,出现这样的结果也就丝毫不奇怪了。
就这样看起来慢节奏的游戏其实氛围和情绪传染力非常强,在抖音的#那些独立游戏神作话题下《去月球》的相关视频播放量达到了上千万,在Youtube上更是使Youtuber泪满襟、手机版发售时获得全球上百个AppStore推荐等。
作为叙事类游戏,《去月球》真正吸引人的的魅力除了比同类作品更用心的像素细节以外,大概就是游戏内部的人物鲜活的个性和真诚的情感。游戏情节并不复杂,人物关系也并没那么纠葛,但讨论的话题和丰富的想象却给了剧情很大的创作空间。
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