LOL市场占有率再创新高

2019-10-7

英雄联盟自正式推出后,就凭借自身的实力强势占据了全球游戏的市场占领率制高点。最近依托于S9全球总决赛的热度,拳头宣布《英雄联盟》再次刷新历史占有率新高,同时也向大众证明了这款历时十年的游戏人气依然毫无褪色。

自从五月《守望先锋》发布以来,《英雄联盟》首次在网吧占有率上超过了对手,而有些媒体和玩家则是质疑该结果,原因是八月底《守望先锋》进入了赛季歇息期,天梯系统关闭导致部分玩家回流到《英雄联盟》。

此次《英雄联盟》以46.21%的网吧每日占有率(数据来源:韩国最大的网吧调查网站Gametrics),刷新了由自身于2015年10月17日创造的网吧每日占有率46.15%。

分析师表示随着《守望先锋》的刚开服时的玩家热情下降和《英雄联盟》全球总决赛即将到来,这一趋势和差距将会继续拉大。韩国作为《守望先锋》相当热门的地区,暴雪游戏的宣传和影响力很大,但FPS游戏并非是亚洲队伍的强项,因此随着时间《守望先锋》也从最高的39%回落到目前的27%。

据悉,今年迎来全球发行10周年的《英雄联盟》,仍然受到韩国玩家们的爱戴,最近还因为持续达到高占有率而获得了关注。

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