食物语食魂冷门小知识盘点

2019-10-11

食物语食魂冷门小知识盘点。食物语已经公测一个月了,想必热爱这款游戏的吃货们都已经了解了这款游戏的玩法,开始想探究一些新奇的东西了,这里我就来给大家介绍一些食魂的特殊机制,由于自身的食魂有限,我只能讲解一些我已拥有的食魂。(穷人的苦笑)

①驴打滚、腊味合蒸的被动可以被效果命中加成,但东坡肉的被动净化不会被加成。测试方法:角色装备了青铜膳具套装时,当触发了效果时,青铜膳具图标出现即为效果命中增加的效果生效,也就是该技能享受效果命中加成。值得一提的是,主动释放的技能中,臭鳜鱼的大招释放时并不会有青铜膳具效果出现,不清楚是因为动画效果的遮挡还是不享受加成。(这里主要列举了几个效果命中比较有意义的角色)

②莲花血鸭的被动,被治疗后增加一回合暴击率触发后,不仅当前回合可以享受暴击加成,下一个回合暴击加成效果仍然存在。而且经过大量验证,这两回合的暴击率都是真实有效的,利用这一特性,我们有时可以在血鸭大招前一回合释放辅助的治疗技能,加上血鸭大招对自身的回复,可以实现连续三个回合的暴击加成,如果使用治疗技能冷却较短的奶妈则可以几乎全程维持血鸭暴击buff的存在,这样则可以不使用青白玉套装而换成伤害加成更高的爆伤套。

③粉彩膳具套装的buff+1,当角色会叠加多层buff或群体buff时,每一个buff单独计算概率,也就是灯影牛肉的大招释放后,如果触发了粉彩套装,不会百分百是两个三层效果,很大概率是一个两层一个三层,而且每只怪的buff数目也不一定一样,也就是说粉彩的概率触发加成对buff个数独立,怪物独立。有意思的是,当担仔面佩戴粉彩套,连击buff层数+1后,仍然只有一个回合的效果,用完一次就消失,也不会一回合连击两次。(遗憾)

④叫花鸡的大招,只受到自身血量和减伤buff的影响,无视对方防御,会显示暴击但其实伤害不会增加,并且在担仔面的连击buff时,第二次大招伤害也不会降低。叫花鸡强无敌!补充一个,生命上限百分比攻击(八仙、乳猪)也是无视防御的,而且也不受暴击加成。

⑤月饼的大招,一花月饼的大招延长主角色状态一回合,这里的延长针对指定角色的所有buff!(等同桂花的大招)而且由于是先净化全体,所以不会有迫害。(老师,我没有迫害你的学生)所以一花的月饼就是相当于四花桂花酒的单体版,不要觉得月饼愣头青就觉得他弱哦。

⑥双皮奶的大招对持有持续治疗的目标释放时,会让目标金身一回合。这一特性配合饺子大招可以主动全体金身一回合,在对膳具本的攻略时,利用好这个金身可以抵挡住boss的大招哦,而且饺子和双皮奶的大招冷却都是4回合,与boss的大招冷却相同。不过双皮奶确实有些吵杂了。(笑哭)

⑦鱼香肉丝的大招,随机选取三个目标造成驱散全部、禁疗、眩晕。这里三个目标每个目标只会有一个效果,如果只有一个目标,那就是全部都生效。也就是可以理解为投掷三个小瓶子,每个瓶子随机选择目标,一个瓶子只有一个效果。

⑧灯影牛肉的大招,附加两次毒,每次毒的触发概率独立,也就是可能会有三种情况:零个毒、一个毒、两个毒。还好他的触发享受效果命中加成,一花牛肉加上30%效果命中,就是百分百两个毒啦。

⑨嘲讽和护盾效果,当同时存在多个嘲讽时,后释放嘲讽的被攻击。护盾效果不会叠加只会覆盖。护盾值为释放护盾角色15%的最大生命值。

⑩减防。对boss减防后,攻击减防目标伤害较之增加了50%左右。 假设游戏的减防机制采用通用公式:减防系数=防御数值÷(防御数值+防御常数),通过已知防御被攻击测试,可以算得防御常数为340左右。而且顺便我也测算了一下离虹阁boss的防御为430,攻击为7000左右。

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