2024-06-28 09:30:37 小编:游人网
《崩坏3》内存一共是7.98G。《崩坏3》点燃国创动作游戏之魂,3D全视角卡通渲染、无限可能的分支连招,酣畅淋漓的超强打击感打造次世代动作游戏。扣人心弦的崩坏系列故事、沉浸感十足的关卡剧情、豪华的声优阵容,更会让你感受到前所未有的代入感。与个性鲜明的女武神们朝夕相处,她们的羁绊将会成为你战斗的力量。
《崩坏3》游戏机制
属性问题,小怪基本由各自属性,boss部分无属性。原则上属性平等,但实际上机械属性为该游戏最弱势属性后期崩坏兽血量最厚,在逆属性下机械很难打死崩坏兽,而生物属性为优势属性大部分角色输出模式较好且打崩坏兽最轻松。异能则一般目前没有较为出色的输出。所以在过关时,请考虑如果选择一输出两辅助情况下,输出位角色能否逆克制打赢,若不能,建议添加一个属性不同的输出补足。
(图片来源网络,侵删)
崩坏三玩家如果不到18岁(即未成年人)时,玩游戏是受到限制的,根据相关规定,网络游戏仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。
相关知识:
《崩坏3》是由米哈游科技(上海)有限公司制作发行的一款角色扮演类国产手游,该作于2016年10月14日全平台公测;2020年12月24日,登陆WeGame ;2021年11月4日,游戏正式登陆Steam。
游戏讲述了世界受到神秘灾害“崩坏”侵蚀的故事,玩家可扮演炽翎、白夜执事、第六夜想曲、月下初拥、极地战刃、空之律者、原罪猎人等女武神,去抵抗崩坏的入侵,维护好这个世界的和平。游戏拥有圣痕系统、女武神等战斗培养元素,还引入乱斗竞速、舰团战等PVP玩法。
《崩坏3》需要的内存是小于10个G,大于4.8G。推荐预留7-12G存储空间给他,PC端另算这样就可以有足够的空间了。崩坏三实际占用内存在八个g左右。安装文件差不多有三个字,然后安装解压之后。就有差不多八个g左右了,再算上你的用户资料这些,还有游戏的更新文件以及dl c等等差不多,加起来有九个g到十个g的样子。
崩坏三内存讲解
崩坏三一共3g内存。华为手机处理器的多核跑分超过14031分,最高主频率是2.9ghz,单核跑分超过2050分,崩坏3的表现是唯一的例外最高可达71帧率,我们此次直接选择更新后因为优化广受诟病的新内容崩坏后书进行测试。考虑到玩家们反映的开放世界下频繁掉帧的问题,华为手机在特效全开的前提下做到了63.8FPS的平均帧率也实属难得。
崩坏3rd日服版
v5.3.0
类型:角色扮演
大小:572.89MB
评分:7.9
平台:
崩坏3手游中有着各式各样的武器,那么其中的武器涅炎剑史尔特尔怎么样呢?以及详细的涅炎剑史尔特尔解析又是怎样的呢?许多小伙伴还不太清楚,现在小编将为大家带来崩坏3涅炎剑史尔特尔的介绍,以及涅炎剑史尔特尔的详情解析,不懂的小伙伴快来看看吧。
武器介绍:涅炎剑·史尔特尔
武器面板:攻击力 393 会心 43
1、主动技能
2、主动解析
主动无前后摇,且在玫瑰开启大招后仍然能够使用。
主动瞬发效果
1)直接消耗自身50%当前生命值,生命值低于最大值20%时无法使用武器主动技能;
2)生成持续12s,数值为最大生命值80%的护盾(最大5000点);
主动持续期间(12s)
1)周边大范围敌人施加持久点燃(即不会被点燃抗性减少点燃时间,但不积攒点燃槽);
2)护盾存在期间,血色玫瑰的必杀技不会消耗自身生命值;
3)护盾存在期间,真红骑士使用必杀技时回复自身15点SP;
4)护盾存在期间,携带者的蓄力攻击和必杀技获得火元素伤害加成30%。
3、被动技能
4、被动解析
1)必杀技/爆发状态下攻击命中敌人会获得叠加型增伤,最高为32%全伤,持续13s,相比未超限的神陨剑提高了12%全伤以及3s持续时间,由于持续时间加长,对于真红骑士、血色玫瑰这类大招消耗较低的角色而言,只要深渊循环中辅助站场不超过13s,基本可以视为启动一次32%满额以后就常驻的增伤,但是记忆战场中这一点就不如直接的数值提升好用了。
2)角色的能量回复、攻击速度、全伤害相比神陨剑均提高了5%的数值,基本可视作延续神陨剑的加成,可以极大提升输出手感和流程循环速度,除开无条件全伤以外,更偏向于深渊循环。
5、简评
作为第一批超限的大剑类武器:
1)拥有超限大剑中最均衡的属性,对于所有大剑角色均有着非常均衡且不错的加成;
2)主动带来的持续点燃,可以无视点燃抗性直接给予周边敌人12s点燃状态;
3)主动带来的高风险高收益效果,对于主流竞速流程非常契合。
对血色玫瑰而言:
1)12s的持续点燃,也为玫瑰弥补了最大的弱点——BOSS点燃抗性带来的点燃时间减少直接降低了玫瑰的输出伤害;
2)开启主动时瞬间压低血量,使玫瑰能迅速提升自身输出(血量越少伤害越高)的同时无需担心玫瑰自身爆发状态的流血;
3)武器主动CD也与当前版本头号元素辅助云墨大招的爆发频率相仿,确保玫瑰每一次主动的爆发都能吃到云墨的元素穿透效果;
4)被动延续神陨剑,几乎完美符合玫瑰标签。
综合来看,涅炎剑主动与玫瑰的配合相得益彰,几乎可以定性为质变向武器,弥补了多重弱点,极大地提升了玫瑰的作战能力。
对真红骑士而言:
1)主动12s的持续点燃对于真红而言作用不大,真红在吃到属性克制情况下的最优BOSS——空律和月魂,点燃抗性都不高(打BOSS为什么不用劫烬呢),而小怪层的整体点燃抗性也不高。
2)主动给的专属词条为大招SP返还,看似加强了循环速度,但是由于本身要扣除50%当前生命值,对于深渊小怪层代价较为高昂,对于BOSS而言劫烬的爆发输出伤害来得更快,分数更高,所以更像是真红用于小怪层割草向(掉了血也可以直接吃血包)的武器选择;
3)被动效果与面板相比神陨剑均有提升,目前真红对小怪层无法实现有效攻略的问题在于使用神陨剑则伤害不够,使用劫灭则SP不够以及主动扣血问题,涅炎剑如果不使用主动的情况下相比神陨剑也是大幅增强,后续可能可以作为真红对小怪层使用的毕业武器,解决目前火伤深渊攻略女武神匮乏的问题。
综合来看,对真红骑士而言,主动的作用较低,仅存在被动与面板,更像作为攻略深渊小怪层使用的武器。
总结:涅炎剑·史尔特尔属于偏向于深渊的一把火系大剑,但作为第一批超限大剑,自带高面板的同时全伤、攻速、SP回复数值尚可的情况下,也是一把通用大剑。同时拥有玫瑰、真红两位角色的专属词条,对于玫瑰而言,很好的解决了玫瑰的缺陷,大幅提高了其作战能力;对于真红骑士而言,可以较好地提高其深渊小怪层的攻略能力。
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