女神异闻录:夜幕魅影战斗机制介绍

2024-07-25 17:23:28   小编:游人网

女神异闻录夜幕魅影战斗机制详解。在战斗中,你可以抽取各种角色去战斗,首先战斗部分,是做出了一定的简化,主角需要承担的责任更多一些。比较惊喜的是,总攻击得到保留,而且有特写动画。每个人都有自己独特的技能和属性。如果你想成为一名出色的冒险者,那么就快来挑战这个充满乐趣和挑战的游戏吧。

在这里想分享一下这几天测试玩下来的战斗心得

战斗方式分为以下几种:

一、近战攻击,近距离普攻,只攻击一次

二、枪械攻击,远距离普攻,有几颗弹药就可以攻击几次

三、面具攻击,也就是技能攻击

技能攻击会消耗SP,根据不同的角色、不同技能,消耗SP值也有所不同

每个怪盗的面具都只有一个,但主角可以放三个面具

所以可以搭配不同关卡去换主角的面具,战斗中也可随时切换

战斗中,只要星星累积满就可以使用大招

这边就要说到另一个小技巧了

每个阴影有弱点跟耐受的属性

长按阴影或者按右上方放大镜都可以看到以下图片显示的状态

(有些关卡进去前会显示阴影的弱点,建议可以看一下,好搭配)

有时还会遇到会吸收或反弹的,这时就得看情势调整战术

以对方的弱点去攻击会让对方较容易破防,也就是让敌人产生晕眩效果

只要破防都有机率触发One more,就是直接可以继续Combo

当Combo又有阴影死掉或破防,就有机率再次触发One more

最好的方式是想尽办法造成全体晕眩

如此还可以触发总攻击,伤害相当可观

这个机制就是所谓追击机制,用的好甚至可以无伤就结束战斗

支援角色什么时候使用呢?

支援的地方会显示还有几回合才能出场

可以出场时,支援妞就可以选了

由于我抽到的支援是双叶,给你们看性感大姐姐支援的技能不耗SP,而是出场回合增加

我个人觉得支援一定要好好培养

毕竟光是游戏直接锁定一个位置给他就知道有多重要了

而且有的时候生死关键,就靠支援神助攻

最后来说一下一些自己的看法~

我个人觉得游戏丰富度很够,光是体力分开这点就很加分

生活类型跟打怪类型的体力是分开的

所以我是真的可以体验表生活跟里生活

再来就是有点在玩培养的感觉,可以培养好感度、人格等等的

也体验游戏内的赚钱、健身房、电影(虽然有一只猫头鹰一直在旁边碎碎念)

我最近也迷上转蛋机,无痛转蛋机超爽的,反正转到没钱就去打工就好

超级满足我的收集癖(转蛋可以放在房间的收藏柜里)

另一个满足收集癖的就是开车去收集票券,升级精算机兑换奖励

这个阴影感觉也是美丽大姐姐,但她包袱太重了(X

感觉这个游戏有很多地方可以去探索

还有阿七问答、到处走可以逛不同的商店等等。

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