火影忍者OL手游鸣人疾风传技能分析

2018-12-23

鸣人[疾风传]是手游迎来疾风传剧情中最先和大家见面的S级忍者之一,作为动漫中的主角,火影迈向疾风传的时期,他不仅肉体,实力更是成长了很多。可以担当输出2号的角色,能辅助能输出。下面让我们一起来了解一下疾风传鸣人的技能介绍,希望对大家有所帮助。

奥义:风遁?螺旋手里剑

分析:疾风传中,鸣人的最得意忍术之一,所谓的杀招,和原著中一样,高消耗并且冷却久。一般的队伍1号位忍者消耗查克拉都是40的,若是60的忍者会存在放不出,第二回合放弃主权的现象,而疾风鸣人的“可消耗生命释放”,突破了这一局限(但是缺越多查克拉扣血越严重,自残打丰饶之间有奇效!)。不仅能够打多体,且能够对特定对象造成封穴硬控和造成额外的击退伤害,算是不差的高消耗奥义(技能描述上没有说明必杀会召唤3影分身,但是目前实测确实会召唤3影分身)。

普攻:体术攻击

分析:普通的普攻,造成的小浮空也不能衔接自身追打。

追打:螺旋丸

分析:忍术上相对于小时候确实成长了,也能够造成额外的击退伤害,但是和目前版本忍者追打搭配有点麻烦。

被动1:影分身之术

分析:好用的辅助被动之一,能够帮忙承伤的好被动。

被动2:查克拉充盈

分析:对于开局0冷却多的忍者队伍很好用的辅助被动,能够为开场查克拉不足的队伍提供帮助。

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