2019-01-30 09:01:56 小编:游人网
对于很多游戏玩家来说,独立游戏的身影正变的越发醒目,或许打开steam你会发现,相对于那些传统3A大作,你在独立游戏上花费的游玩时间也是毫不逊色。
不得不说,近几年的独立游戏正在步入黄金年代。就在前不久出炉的2018年steam最受好评游戏排行榜上,《蔚蓝》、《死亡细胞》、《奥伯拉丁的回归》等独立游戏位列前十,而《环世界》更是夺得了第一的宝座。这股独立游戏的浪潮虽起源于PC平台,但如今在移动端、主机平台同样深受玩家欢迎。
2018年steam最受好评游戏排行榜前十名
在独立游戏的阵营里,Roguelike游戏一直是热门的类型,这类游戏有种独特的魅力,通过压缩长线RPG的成长周期,短暂快速的战斗强化角色本身,从而在短则十几分钟,多则几十分钟内完成一局游戏。同时,其繁复多样的随机要素会让玩家在游戏途中不断感受挫折与挑战,再加上运气这种玄学属性的加持,让玩家在每一局都能得到不同的体验,收获自我突破的喜悦。
去年登录steam平台的《红石遗迹》,就是在这样一个Roguelike元素创意迸发的时代下诞生的国产独立游戏,游戏结合了地牢+动作等多种要素,并融合了高度随机化的Roguelike风格,是一款潜力颇大的作品。很难想象这款游戏在当时仅由一对生活在珠海的亲兄弟开发完成,两人从小就对游戏情有独钟,他们在学生时代基本上没有纠结过未来发展方向,毫不犹豫的去学了程序,并且在学有所成之后也毅然决定自己单干。经历过挫折,也有过妥协,但最终还是选择贯彻独立游戏制作人的道路,并开发出了《红石遗迹》。这款游戏虽然体量偏小,但是游戏设计和可玩性都十分出色,在流程中处处都能看见制作者的细心雕琢,也因此在玩家群体中收获了很高的评价。
尽管近年来国内独立游戏的生存环境好了很多,给人一种国产独立游戏迎来春天的错觉,但在独立游戏的淘金热潮中,大部分开发者的收益其实并不高,《红石遗迹》也是其中之一,虽然游戏在steam和WeGame(TPG)平台均取得了不俗的成绩,但并没能实现盈利。好在制作人没有放弃,只要能站住脚,我们就会一直坚持下去。事实上他们在这时就开始构想下一款独立游戏的方案,对于当下国内独立游戏圈环境的艰辛,两人有非常清醒的认识。但与此同时,他们也认为国内玩家对优质游戏的需求是客观存在的,我们还远远没能做到足够优秀。对于这种现状,他们有耐心、也有决心去逐步成长起来,对这些燃烧着游戏热情的独立游戏人来说,他们总想要做得更好,也正因如此《时之回廊》作为《红石遗迹》的精神续作诞生了。
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