贪婪洞窟2吞噬冰法水元素伤害对比及加点建议(附视频)

2019-1-30

贪婪洞窟2新春版本上线后,法师的水元素有了加强,在新版中,吞噬法和冰法加上水元素的伤害表现如何呢?下面小编要给大家分享一下吞噬和冰法水元素伤害对比及加点建议,一起来看看~

贪婪洞窟2吞噬冰法水元素伤害对比及加点建议(附视频)

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先放数据,人物面板:

吞噬法为了快速打出伤害,使用了汲取加点,冰法为了打出高伤,使用了封禁加点。

误差因素:可能存在更好的连招方式;暴击

水元素吞噬法:24s143543伤害,5883/s。 水灾火吞火灾水火灾火吞火

吞噬法:29s138699伤害,4832/s。 灾火吞火循环

水元素冰法:25s142185伤害,5687/s。 水灾火冰火灾水火冰火灾火

冰法:29s135889伤害,4685/s,灾火冰火循环

水元素有无对比:

使用了水元素后,吞噬法的dps提升了21%,冰法的dps提升了31%(大概是因为冰法的灼烧元素伤害不稳定,导致法伤占比比元素伤害高)。视频中水元素的增伤buff几乎全程覆盖,但单法师队伍实战时由于被控制、自套盾等原因,水元素难以全程覆盖,因此水元素收益会降低,但拿1.5s换400%魔力伤害和持续10秒的25%魔力伤害增伤还是值得的。组队时,若队伍中有2+个法师,水元素不仅能全程覆盖,增伤效果还可以叠加(大概是可以叠加的),如果是组队打图三是或图五这样对dps有要求的boss,且剑盾爹的光攻和法师的抗性过关,不学体质增强也不会暴毙的话(有金身怕啥子),建议学水元素增加伤害。如果是刷深渊极端缺蓝,或者带人单挑团队本boss,又或者剑盾不给力或抗性不够,可以学体质增强增加生存能力。

吞噬法,冰法对比:

吞噬法和冰法的连招节奏几乎一样,甚至冰蛋还比吞噬术多了一点25%魔力的伤害。但吞噬法更容易维持灼烧状态,而冰法的封禁状态经常抢掉灼烧的标记(不过这种情况可以用操作避免),所以吞噬法的伤害要比冰法高一些。目测2+法师组队时,因灼烧状态一直持续,冰法和吞噬法的输出会基本没有区别(不计算元素动能。计算元素动能的话,无疑火攻吞噬法伤害比冰法更高)。吞噬法在dps和战斗续行方面都比冰法优秀,而冰法的优势体现在刷每日任务公会任务快(一刀一个小朋友),可以冻结和伤害可以暴击这几方面,吃了暴击符文的冰法经常能打出惊喜的伤害。冰法和吞噬法的选择还是见仁见智。

元素动能:

这方面我没有实测,只能说一下推测。追求极致dps的话还是要用水元素汲取吞噬法配火动能的,这个没什么好说的。但追求动能就难以兼顾生命值和双抗。个人认为法师就是要玩极限输出才有意思,生命值的不足可以找光盾爸爸弥补,因此个人排序建议是魔力双抗元素攻生命元素防,这样组队时你伤害肯定高,只要剑盾不演就不会死,更何况还有金身。这样打boss是很舒服了,但在锤多词条敌人和深圳时可能会因为生命值较低 挡不住元素伤害而翻车。如果刷出凯旋套了就玩吞噬法吧,如果没刷出多少火动能,用冰火双修的冰法也是可以凑合一下的。

以上就是贪婪洞窟2吞噬冰法水元素伤害对比及加点建议,希望对大家有所帮助~

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