侠客养成手册前期选什么武学好?

2019-4-2

侠客养成手册前期武学怎么选?相信这是很多小伙伴都非常想知道的问题,不要着急,小编这就为大家带来了侠客养成手册前期武学选择推荐,快来一起看看吧~

侠客养成手册前期武学选择推荐

武学推荐一:

前期最该练功的武学是吐纳法,1内力等于10真气上限,提高真气上限可以防止真气溢出,真气点经脉是主要的一个玩法。

1级升到10级的熟练度是20+30+40+50+60+70+80+90+100,一共需要540熟练度,10级才可以突破等级上限,也就是说在满悟性不用烹饪加成的情况下,练功4或8小时分别增加240或480熟练度,至少需要把主动武学练到7级30点或3级10点熟练度。

武学推荐二:

目前前期单解牛伤害最高,后期可能会平衡吧,毕竟这样加入门派后还是用解牛太没牌面了。
前期是这样,但解牛等级成长只有0.01,也就是满级1.93,门派前期技能0.02,后期可能也有0.03的,这样的话就是在30级左右开始比解牛更高,大概可以理解为解牛前期好用,但花费太多的突破材料给它的话性价比很低。

以上就是游人站小编给大家带来的侠客养成手册前期武学选择推荐,希望对大家有帮助,想要了解更多资讯攻略欢迎关注游人战

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