只狼架势槽系统如何理解?

2019-4-3

只狼:影逝二度是日本著名游戏制作人宫崎英高所制作的一款第三人称角色扮演受苦游戏,玩家将化身为日本战国时代一名独臂忍者战士狼于战场、山涧、寺庙等不同场景与不同类型的敌人作战,流畅的动作和武士之间的完美还原再现是本作品的一大卖点,当然宫崎老贼的受虐癖也是一大卖点。很多玩家表示看不懂架势槽系统,那么今天我们就一起来分析看看架势槽系统究竟是怎么回事?

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和FROM SOFTWARE的前作黑暗之魂3一样,只狼:影逝二度的敌人和主角一样都会有被破防状态,而这个状态却不是弹反造成的而是由游戏中的架势槽系统决定的,那么架势槽系统是一个怎么样的系统呢?

架势槽系统详解 续:

顺便,并不是所有攻击都可以用完美防御接下的。有时候敌人的攻击会附带一个红色的“危”字,这样的招式都不能防御。危字招大致分三种:直线突刺类的攻击,习得相关技能后,在合适机会按前加闪避,可以发动破招;下段攻击,建议用跳跃回避;近身投掷类的招数,就要靠闪避躲开了。

架势槽在一段时间没有增长的情况下,会逐渐减少。玩家也可以使用柿子等道具降低自身的架势槽。而某些敌人也会有特殊的招式,可以快速令架势槽降低。

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