托拉姆物语什么是惯性防御

2019-4-14

托拉姆物语这款游戏很多玩家不了解什么是惯性防御,惯性有什么影响,下面小编为大家讲一下增减惯性的方法以及惯性的影响,快来看看吧。

惯性的类型

分别是魔法惯性:技能有法术前缀的都是魔法惯性

无前缀但是算魔法惯性的有剑类的风暴气流斩双剑的破空斩

平A惯性:就是平A

物理惯性:不是平A惯性不是魔法惯性的都是物理惯性

增减惯性的方法

1,打中的平A增加一层平A惯性

2,打中的单放的法术攻击增加一层法术惯性

3,打中的单放的物理攻击增加一层物理惯性

4,一套连击里的技能不管有没有命中都会有效(是打中了但是未命中不是冲击波那种根本就没打到的技能)

下面内容无特殊注明都是按照实际能增减惯性的攻击考虑

惯性的影响

如果对怪造成魔法惯性伤害,那么BOSS的魔法惯性防御就会增加同时降低另外两种惯性防御,再一次用魔法攻击攻击BOSS造成的伤害就会降低,但是使用平A或者使用物理攻击攻击BOSS伤害就会提升

图例

一个怪物最高可以用叠伤的方法打出2.5倍伤害,下线是0.5

保持惯性方法(以物理输出为例子)

1,一套连击如果是三物理惯性三法术惯性那就多打一个法术惯性或者平A一下,如果是三物理惯性二法术惯性那就多打两个法术惯性或者平A两下

2,同理三物理一法术就多打三法术惯性或者平A三下,三物理就四法术或者A四下。总之就是多打出1层能增加自己输出的惯性就行

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