第五人格360版
第五人格360版是一款哥特风格冒险逃生策略手游。游戏惊悚诡异画面风格,恐怖背景音乐特效重磅打造3D追逐逃生刺激体验。原创烧脑悬疑冒险剧情,玩家将要扮演追逐一方进入庄园探索,极限逃生,体验惊悚冒险。
第五人格360版游戏介绍
第五人格是网易非对称性对抗竞技手游。
玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。
在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或逃生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近真相时,却发现越来越恐怖的真相。
第五人格360版游戏特色
-哥特式黑暗画风 荒诞诡异升级
乌鸦盘旋在夜空,雾气弥漫的树林,在神秘莫测的游戏氛围中,演绎埋藏在高加索山脉群中一起不为人知的连环案件。维多利亚时代的史实元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白怀旧的动画风格,真相默默隐于表象的细节之中。
-狂欢的庄园游戏 隐藏神秘案件
就像一头即将被深渊溺毙的野兽,一边将自己伪装成怪物,害怕将其他人卷入其中,一边却又渴望着救赎在幽暗深处的庄园里,众多的受邀者在游戏狂欢过后仍未意识到自己身处于黑暗的漩涡中,再也分不清善良与邪恶。
-1V4非对称对抗 追逃求生体验
玩家在游戏中可扮演求生者和监管者两种角色,四个求生者的目标是破译5个密码机从大门逃脱,监管者的目标则是淘汰所有的求生者。游戏中,玩家利用角色的专属技能或者道具,在一场场追逃游戏中感受心跳的刺激与策略博弈的畅快。
-个性角色全收集 探秘故事真相
每个角色的背后都藏着不为人知的故事,或是为了金钱,或是为了恩怨,或是为了爱情,他们同时受邀来到这个神秘庄园。玩家通过代入进游戏角色,重演案件发生时的过程进行线索推演,案件真相的迷雾不会永远笼罩。
第五人格360版勘探员介绍
劫后余生 远离矿井步入庄园
诺顿-坎贝尔原先是一名兢兢业业的矿工,但所有人都知道,在矿井下的工作时刻危机四伏,一场可怕的矿难突然降临,坎贝尔似乎受到了上天的眷顾,他九死一生、逃过一劫,而他的工友们却没有这份幸运。灾难没有击垮坎贝尔,却让他性格产生了变化,变得更加阴沉、寡言。后来他靠着从矿难中获得的陨石磁铁,转行为了一名地质勘探员,并且为了赚取更多的报酬,同时远离矿井下深不见底的黑暗,他步入到神秘庄园之中。
陨石磁铁 同性相斥异性相吸
实际游戏中,玩家操控勘探员,其核心就是对主技能陨石磁铁的合理运用。首先玩家点击或蓄力后,可向指定地点抛出,区别在于点击后在原地释放磁铁,蓄力的话距离较远。其次磁铁抛出后会在原地形成一定范围的光圈,且通过红蓝颜色来区分正负极,此时不管队友还是监管者,触碰到光圈便会被磁铁所吸附。
凡被磁铁吸附的求生者、监管者,都会遵循同性相斥异性相吸的法则,具有相同极性的人靠近到一定距离时,将触发弹射,而具有不同极性的人靠近到一定距离时,则将触发吸引,弹射和吸引过程中若撞到其他物体还将触发眩晕。当然勘探员自身拥有永久极性,亦不会吸附抛出的磁铁,而其他人吸附的磁铁将在触发1次弹射或吸引后消失,并且勘探员可随时切换将要抛出的磁铁的极性及自身的极性。
被动技能 磁力影响无处不在
被动技能方面,勘探员需要注意磁场干扰,随身携带的陨石磁铁的磁场会干扰到密码机的正常工作,破译时触发校准的概率增加50%,校准难度提升30%,新手如果对破译不太熟练,需要多在实战中了解勘探员破译的节奏。其次是磁力吸引,勘探员的磁铁会被附近的铁制品所吸引,从而带动其行动。当玩家靠近密码机或柜子一定范围时,可增加50%的移动速度,持续3S,冷却时间60S。
最后勘探员还拥有被动技能野外生存,矿洞的恶劣工作环境使得他练就了一身生存本领,治疗他人及被治疗的速度增加20%。总体来看,由于磁铁正负极的变化性,以及勘探员本身的特质,他在整个团队中的定位可以说是万金油,不管是溜监管者,还是辅助队友等任务,他都能够完美胜任。
第五人格360版更新内容
活动:
【珍宝】:第六赛季精华2正式开放,全新时装大量更新, 获得精华2中稀世时装-宿命将免费解锁新求生者-咒术师,该角色暂时无法在排位赛和联合狩猎模式中使用;
【商城】:商城上架一批全新独特时装,包括小丑-微笑和牛仔-花马鞍;
【微博QQ分享】:微博分享及QQ分享功能上线,需前往对应的应用商店下载最新包体才能解锁该功能。
新角色:
新求生者-咒术师(帕缇夏多里瓦尔)加入庄园,获得第六赛季精华2中的稀世时装-宿命即可免费解锁(该角色暂时无法在排位赛和联合狩猎模式中使用);
【外在特质-猿猴咒像】:咒术师随身携带咒像,可消耗1层咒像守护效果,利用咒像诅咒一定范围内的监管者,使其短暂麻痹;当咒像守护达到3层时,可引爆咒像守护,消耗3层守护效果使监管者麻痹数秒;
【外在特质-咒像守护】:咒术师身边存在监管者时将触发咒像守护并随时间积累叠加针对该监管者的守护效果,赋予咒术师诅咒该监管者的力量。监管者距离咒像越近,累计叠加守护效果的速度越快,所有咒术师的每层咒像守护(无论是否被引爆)均会使得咒术师累积守护效果的速度减少7%,最多减少70%,监管者若对咒术师造成伤害则立刻增加1层守护效果,针对该监管者的咒像守护效果最高为5层;
【外在特质-咒力庇佑】:治疗咒术师或被咒术师治疗的求生者可获得咒像的庇佑,监管者伤害被庇佑的求生者后同样会为咒术师叠加咒像守护效果;
【外在特质-咒像反噬】:持续使咒术师承受痛楚,被治疗时间增加20%。
战斗:
祭司在穿越其他祭司放出的通道时也会留下残影;
单局对战中祭司恢复的通道数目受限(普通模式10次,联合狩猎模式20次),达到通道恢复数目后通道不会再行恢复;
已经破译完成的密码机在摄影师相中世界中将不再播放音效。
战斗得分调整:
对调香师、先知、魔术师、机械师的战斗内得分进行调整和细化。
调香师得分调整:
调整了调香师执着加分遗忘,下调了该加分项的分值;
新增调香师执着加分遗忘伤痛,该加分的判定条件为:使用忘忧之香后,在香水持续期间,若受到了监管者攻击并在之后回溯,则根据使用忘忧之香到回溯的时间间隔对调香师进行加分,时间间隔越短,加分越多;
新增调香师执着加分一楼之遥,该加分的判定条件为:被监管者追赶时,若能巧妙的利用忘忧之香和地形高度差拉开与监管者的距离,则对调香师进行加分;
新增调香师执着加分一步之遥,该加分的判定条件为:受伤状态下,若能巧妙的利用忘忧之香拉开自身与监管者的距离,则对调香师进行一次加分,拉开的距离越远,加分越多;
新增调香师成就加分三重余韵,该加分的触发条件较为隐秘,达成方式较为困难,但触发后将会在全队显示,希望各位侦探能在游戏中自行探索;同时,该成就加分不会出现在联合狩猎模式中。
先知得分调整:
调整了先知友善加分翼之守护,该加分现在会依据役鸟开始守护到役鸟被监管者击中的时间间隔来加分,时间间隔越短,加分越多;
新增先知友善加分役鸟支援,该加分的判定条件为:当用役鸟守护队友时,会对先知进行一次加分;
新增先知成就加分逆转未来,该加分的触发条件较为隐秘,达成方式较为困难,但触发后将会在全队显示,希望各位侦探能在游戏中自行探索;同时,该成就加分不会出现在联合狩猎模式中。
魔术师得分调整:
调整了魔术师执着加分戏法逃生,下调了该加分项的分值;
新增魔术师执着加分一叶障目,该加分的判定条件为:当使用魔术棒制造幻象后,若幻象在短时间内被监管者击中,则将依据幻象从制造出来到被监管者击中的时间间隔对魔术师进行加分,时间间隔越短,加分越多;
新增魔术师成就加分致命魔术,该加分的触发条件较为隐秘,达成方式较为困难,但触发后将会在全队显示,希望各位侦探能在游戏中自行探索;同时,该成就加分不会出现在联合狩猎模式中。
机械师得分调整:
新增机械师执着加分傀儡戏法,该加分的判定条件为:当制造出机械傀儡后,若傀儡在短时间内被监管者击中,则将依据傀儡从制造出来到被监管者击中的时间间隔对机械师进行加分,时间间隔越短,加分越多;
新增机械师成就加分制胜先机,该加分的触发条件较为隐秘,达成方式较为困难,希望各位侦探能在游戏中自行探索;同时,该成就加分不会出现在联合狩猎模式中。
我们会按照时间顺序,持续对求生者的战斗内加分进行优化和调整,敬请期待(下一批得分调整角色为:前锋、空军、佣兵、盲女)。
体验优化:
祭司时装-明日之辉材质效果优化,外挂装饰提升光泽效果;
略微上移了监管者辅助技能键的位置,缓解误触现象;
PC设置界面支持自定义修改冒险家的默认技能按键。
问题修复:
修复了部分情况下监管者被勘探员磁铁吸引不会眩晕的问题;
修复了湖景村海边求生者被牵气球时,若监管者被勘探员磁铁弹射打断,则求生者会被卡到海里的问题;
修复了宿伞之魂在切换形态飞行过程中会被勘探员磁铁弹射打断的问题;
修复了梦之女巫切换仆从时会导致仆从位置不同步的问题;
修复了破译密码机离开瞬间校准失败,松开摇杆会回到密码机位置的问题;
修复了冒险家使用密码书页时,若快速