西游仙盟记安卓版
西游仙盟记是一款3DRPG回合制网络手游大作,游戏画面新颖清新,地图宏大宽广,画面风格有着浓厚的中国风,各种山水背景,各种建筑都很符合游戏的背景介绍,而游戏的背景则是关乎西游之后众人与远古部落之间发生的种种故事,引人入胜的剧情让玩家深入其中,除此之外,游戏创造性的增加了很多新的玩法,在游戏中玩家可以对角色进行自由换装,并且玩家还可以跨服参加比武大会,也有跨服仙盟战,仙盟竞标赛,灵脉挖掘,侵略和复仇,永不滚服等等众多的游戏模式,让玩家可以时刻感受到游戏的新鲜感,自由感,感兴趣的玩家就快来下载吧
游戏攻略
战力计算对于单个神明,其实决定战斗力的公式是S=AF*H,也就是A(加权攻击力)、F(加权输出频率)、H(加权生命值)所围出来的面积决定的。这三个值都是三级属性,全部由二级属性决定。
●能影响A的二级属性:攻击点数、暴击点数。
●能影响F的二级属性:速度点数、魔法点数。
●能影响H的二级属性:生命点数、防御点数、闪避点数、格挡点数
对于多个神明组队的情况,战斗力的公式是S = (A1F1 + A2F2 + A3F3 + ....) * (H1 + H2 + H3 + ....),写得简单一点就是S = ∑(AF)* ∑(H)。
为什么是这么一个复杂的公式呢?玩过魔兽争霸或者Dota的玩家都知道,团战绝对不是多一个人就只多了一份力的问题,双方人数相当的时候,可能伤亡数量是相当的,但如果你多了一个人,你就可以一个不死,对方团灭。
八岐大蛇丸分析
八岐大蛇丸,游戏中他是个高爆发的神明,后期能招出熔岩怪,并且回魔较快,我只所以想介绍他,就是因为八岐大蛇丸很厉害,回魔太快,建议他武器出装勾玉权杖或暗影化骨杖,护甲出环牛揽海甲(五星或更高,如果不足五星请放弃环牛揽海甲)、秦音龙啸甲、歧魂易魄甲,配饰出雕云梅花簪(较鸡肋,不是很推荐)、四星艺人面具。当然,如果有更好的选择也可以选。
召唤熔岩怪
高耗魔(3)。召唤1个熔岩怪从天而降。同时对敌方目标及周围2米范围的所有非建筑单位造成攻击力*50%的伤害。不能防御,不能格挡。并且不能闪避。并且使他们眩晕3.5秒。熔岩怪:不死族重型近战单位,对魔法免疫。他被熊熊的火焰包围着,使得对手无法格挡和防御。每次战斗最多只能召唤2次。
熔岩怪,八岐大蛇丸的大招,免疫一切魔法(奎木星君,白无常,食人魔君,尤迪安等人的大招无法对其攻击)存活时间长,肉盾能力高,攻击一般,十分厉害,并且从天而降时还会对周围所有人造成50?的攻击,以及眩晕3秒(很重要),如果没有限制(如集火),熔岩怪一般都是从最中间跳下来的,对敌人全体造成眩晕,如果你有重火力单位就可以趁这3秒至少打死1个到2个敌人,这是我多次观看恶魔歌萝在仙盟战中以1挑2甚至挑3中至胜的关键。
变羊术:
使得敌人的一个生物单位变成一只小绵羊,会使其6秒内丧失主动移动和攻击的能力。并暂时减少15%的生命值上限。
这个能力有点鸡肋。
1、怕蜥蜴精;
2、变羊术概率低,一局最多变2次;
3、一般都是在你已经快打赢时把空血或快空血的敌人变成羊(不排除脸炸了,一来就变,一变就六只,一回复又变的情况,)
但如果你六个神明都装备了雕云梅花簪,那也是挺壮观的,至少看来是的,反正我的雕云梅花簪多数时还没用上就结束了,不是他被结束了,就是我被结束了。
斩神驹锥:
当受到近战攻击时,有50%的几率召唤一根地刺,造成对方攻击力*60%的伤害。
这个被动技能,修罗王的那把符之甲壳虫也有,作为逆风剑法能力,应该还一般,不过我担心就凭八岐大蛇丸那个瘦小的身体,经得起几次打,但如果有可以召唤月小鼠的环牛揽海甲,那他多挨几顿打也是值得的。
炼魔功:
攻击命中后,将50%对敌人的伤害值转成自己的魔法值。
又到了第四个技能了,这个技能很NB,炼魔功,是熔岩怪快速召唤出来的原因,我怀疑这个能力以后会被削弱,因为太NB了,八岐大蛇丸大概不到10秒就可以召唤一个熔岩怪,当时我看到就把我吓了一跳,2秒1个星,一登场就2个星。
总结:八岐大蛇丸,一个召唤类型的神明,但如果没有肉盾挡住前期的伤害,后期是成长不起来的。