2019-6-27
非人学园将在6月26日上午10:00开始进行一次不停服更新,更新内容包括S5赛季的上线以及一周年庆典的开始,此外还有大量英雄平衡调整、界面UI大改动及地图的优化等等。接下来就让我们来看一看详细内容吧。
更新时间:6月26日10:00-12:00,不停服更新
我们将于2019年6月26日进行非人学园的赛季更替工作,届时排位赛赛季将从[2019年春季联赛]切换为[2019年夏季联赛]。
【上赛季奖励发放】
我们将会根据玩家在上赛季所达到的[最高段位]通过邮件为玩家发放金砖奖励,对应的奖励如下:
小学生 - 300金砖
初中生 - 500金砖
高中生 - 1000金砖
大学生 - 1500金砖
研究生 - 2000金砖
学园传说 - 2500金砖
【新赛季说明】
新赛季达到固定段位所获得的对应奖励调整为:
小学生 - 300金砖
初中生 - 500金砖
高中生 - 1000金砖
大学生 -1500金砖
研究生 -2000金砖
学园传说 - 2500金砖
除此之外,还会发放全新的 [狮妹] 排位赛赛季时装与赛季染色
达到初中段位 & 战斗10场:赠送狮妹赛季时装
赛季累积参加50场排位 & 处罚率 < 2.5% :赛季结束时发放狮妹赛季染色
赛季时装欣赏:《非人学园》S5赛季时装狮式解说技能特效一览
【赛季段位继承】
新赛季开启时,将根据玩家上赛季的[当前段位]进行赛季段位的继承工作。
届时,[超绝大学生五]及以上的玩家将直接保送上大学;[学园传说]21星及以上的玩家将直接保研!
具体的继承逻辑为:
【英雄评分继承】
新赛季开启时,将根据玩家上赛季的[当前英雄评分]进行英雄评分的继承工作,具体的继承逻辑为:
例:某玩家上赛季白灵的英雄评分为18000分,则继承分 = (18000-15000) * 0.2 + (15000-10000) * 0.4 + (10000-5000) * 0.6 + (5000-0) * 0.8
英雄们在学园中迎来新的挑战!参与对战和排位玩法提升英雄学业水平,获取包括拍手器、战场表现在内的大量学园奖励!
玩家可以在英雄界面查看和提升学业水平,在对战和排位中的结算评分越高,能够越快提升对应英雄的学业水平哦~
由于周年庆活动征用了场地,熊黑们准备花点时间再布置一个新赛道,同学们敬请期待啦!
非人学园国际交流生计划已经开放测试2个月了,感谢各个国家的同学积极配合测试~
6月26日更新后,全球匹配功能将正式上线,游戏内(除社团赛)所有的玩法都将有可能匹配到其他国家的玩家,和来自世界各地的小伙伴同台竞技~
注:全球匹配下,所有的比赛结算规则都不发生改变(包括排位赛)
本次正式开放对全球匹配功能进行了优化和调整:
1. 优化匹配机制,不同国家的玩家一起匹配时,能够匹配到实力更加相近的其他玩家。之前感觉全球匹配上分较难的同学,可以再次加入全球匹配上一波分了~~~
2. 选人界面和战斗内的跨界聊天支持多语言自动翻译。现在外国小伙伴发送的跨界聊天语音,会自动翻译成同学们能看得懂的语言啦~~(会翻译成游戏客户端对应的语言,如果你是中文客户端,就会被翻译成中文~)
3. 优化全球匹配网络环境,针对部分同学通服匹配网络较差的情况进行排查和修复。现在同学们进行通服匹配,会有更稳定的网络环境~
4. 英国转校生终于到来,德古拉正式加入全球服匹配名单~
顺便复习一下全球服匹配规则~:
开启全球匹配模式,将进入全球匹配队列,可能会匹配到来自其他国家的玩家
多人组排是否进行全球匹配,以队长的选择为准
队友可能来自不同国家,语言不通
在全球服的战斗结果同样会被计入胜率统计、段位变化、英雄评分、英雄熟练度等
由于某些明星有地区限制,以下明星将禁止使用:欧尔麦特、爆豪胜己、绿谷出久、夸父、八戒、土行孙
为了让比赛和对局变得更加精彩刺激,本次调整中我们适当上调了击杀英雄获取的金币总量,鼓励玩家在游戏中通过自身的优秀操作获取更多的击杀;相应的,连杀被终结敌方获取的赏金也进行了同比例上调。
1. 增加击杀、助攻、终结连杀的金钱奖励
击杀金钱奖励提升约30;相应的终结连杀提升30~100
2. 拾取神符和击杀小龙会让周边的友方英雄获得25点金钱
【可视化优化】
战场内的机制迎来更加明晰的特效提示,例如防御塔的偷塔保护,英雄技能后强化自身,呱呱大喵刷新音效等等,希望这些特效能够帮助战场内的各位同学做出最合理的战术选择。
1. 大鹏、玉子、铁扇增加双抗
2. 防御塔保护
3. 骑龙标识
4. 大小龙刷新音效
1.九尾狐和黑白无常在出到一定的冷却缩减装备后,可以频繁的释放技能,利用技能和装备为他们提供的生命回复让他们在战场内可以持续的作战,往往令攻击方无从下手。本次我们下调了了他们的战场续航能力,降低他们的战场容错。
黑白无常
是时候了妹妹 冷却时间:7 -> 9s
保护我姐姐 冷却时间:7 -> 9s 觉醒后不再获得护盾
攻速成长:1% -> 1.5%
黑影莲华:240/280/320/360/400/440+0.5ad -> 270/320/370/420/470/520+0.6ad
九尾狐
全技能吸血效果百分比:100% -> 50%
文曲星
异步传输吸血效果百分比:100% -> 50%
2.土地和白象这类爆发法师的核心控制技能一旦命中,后续的技能往往令受击方无法通过常规手段进行规避;为了增强双方的博弈性,本次调整中,我们增加了他们的连招难度,并平衡了他们的技能伤害及冷却时间。
白象
增加马前摇及击退间隔
马伤害:200/260/320/380+0.45ap -> 300/380/460/540 +0.7ap
冷却时间:45/42/39/36 -> 40/36/32/28
土地
降低强拆的速度及宽度
强拆CD:11/10.6/10.2/9.8/9.4/9s -> 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8s
千吨铁球:8%已损失伤害 -> 11%已损失伤害
车子爆破大楼眩晕时间:1-0.5s
天降高楼CD: 40 ->30,小幅上调高楼的碰撞体积
3.鹿哩拥有强大的开团能力,并且可以通过预存麋鹿冲撞的方法瞬间打出极高的爆发,并且包裹可以为他提供较强的续航,因此本次调整中我们调整了1技能进入CD的方式,并且下调了包裹的回复效果。
鹿哩
麋鹿冲撞:当消耗掉强化普攻后才进入冷却
绿色包 :生命值恢复比例 7%~21% -> 7%~15%
黄色包:护盾比例 15%~25% -> 10%~20%
随等级平滑成长
金禅
别来烦我伤害:400/480/560/640/720/800 + 0.75AP -> 500/580/660/740/820/900 + 0.8AP
土行孙
增加捆仙锁的命中半径
捆人时间:1.4->0.7
多闻
爆炸艺术:弹道速度 180->120,射程50->60,爆炸范围 15->12
【英雄动作优化】
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