血污夜之仪式招式伤害倍率及MP利用率?

2019-6-29

是一款由Inti Creates制作,505 Games发行的动作角色扮演类游戏,18世纪后科学技术飞速发展,魔法被认为是非科学的事物,整个世界被物质性所倾倒,融合了科学与魔法的炼金术师公会害怕精神世界以及自己的利益消失,不停的对外放出准备召唤恶魔的消息。 但没有止步的科学技术让公会暴走,他们召集了很多孤儿准备制作魔导人类,并且让其成为祭品来将地狱召唤到这个世界来,实验虽然成功了,1年后公会却突然消失,10年之后在公会的遗址上伴随着强大的魔力出现了诡异的城堡。

血污夜之仪式招式伤害倍率及MP利用率?图片1

总结内容:

可以看出鞋和刺剑是搓照效率最好的武器,悬空脚完爆刀的三连斩并且有有空中位移,可以在没二段跳的时候去一些地方,空击斧还有长时间无敌。

日本刀花样挺多但是mp利用率爆低,只有带超远位移的居合很有用。

点名批评一下银月冲击的沙雕判定 ,同样判定很小的持久伤口可是有最高倍率的伤害,测试中比较惊喜的就是猩红暴雪原来有两下判定 从而不至于成为最垃圾招式

血污夜之仪式招式伤害倍率及MP利用率?图片2

DLCBoss五十岚孝司:

《赤痕:夜之仪式》的制作人五十岚孝司(英文缩写IGA),原本在KONAMI时期,就是以制作《恶魔城》系列游戏为主。虽然“月下夜想曲”的制作人和总监是?原彻,五十岚只是助理总监(Assistant Director)和编剧。但是从2001年开始的《恶魔城》作品几乎都出自IGA之手,因此当他离开KONAMI并且要做《夜之仪式》时,玩家们都很兴奋,这其实几乎就可以说是“另一个恶魔城”游戏了。

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