2019-9-20
9月20日苹果的ios13的正式版开始推送更新,本次更新了非常多性能方面的内容,深色模式也给iphone带来了全新的使用体验。不过对于游戏玩家来说这些其实都不重要,只要新系统对游戏的优化好无卡顿即可,那么IOS13究竟是否适合游戏玩家更新呢?我们一起来看看大家的反馈吧。
首先让我们来看看本次的更新内容吧!
最主要的性能方面
App 启动速度提升高达 2 倍
在 iPhone X、iPhone XR、iPhone XS、iPhone XS Max 上使用面容 ID 解锁的速度提达30%
App 更新项目平均精简 60%
App Store 中的 App 大小缩小高达 50%
其他功能和改进
将未知来电静音,只接听通讯录、邮件和信息中已知号码的来电并将所有其他来电接入语音信箱
优化了电池充电,通过减少 iPhone 的完全充电时间,减缓电池损耗速度
低数据模式可减少蜂窝网络或所选特定无线局域网的数据使用
支持 PlayStation 4 和 Xbox 无线手柄
查找我的 iPhone和查找我的朋友合并为一个 App,即使丢失的设备未接入无线局域网或蜂窝网络,也可进行定位
日历支持在日程中添加附件
家人共享热点让家人的设备自动接入附近的 iPhone 个人热点
家庭 App 针对 HomeKit 配件的控制进行了重新设计,为提供多种服务的配件提供整合的视图。
从更新的内容上看APP启动速度提升了 2 倍那么实际游戏中真的如此吗?
以上为部分网友体验
那么究竟事实如此吗?小编拿手头上的XS进行了更新说一下感觉吧!
1.有较多的APP不兼容,BUG也比较严重,基本上除了自带软件正常以外,很多的主流APP都有些小问题,狼人杀偶尔闪退,月圆之夜启动的时候会直接卡死。
2.小编更新后玩游戏发热更为严重了,小编把王者荣耀、和平精英以及多多自走棋都进行了测试,王者荣耀感觉跟IOS12 的时候并无差别,但多多自走棋这种吃CPU的游戏发热特别严重,大概得有 40 多度!
3.本来续航还不错的现在完全不行了,小编携带两部一样的XS出门,一个IOS12、一个IOS13 结果IOS13 大概比IOS12 多耗电20%。日常使用就不想多说了。
综上所述,游戏玩家小编真的不大建议大家更新,虽然说有的人说没事,但大多数更新了的玩家还是出现了问题,大家可以等下个改进版出来以后在看!
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