2019-10-14
明日方舟干员伤害怎么计算 干员伤害计算方法分享。小伙伴们在玩儿明日方舟的时候,伤害是一个逃不过的词语。现阶段输出溢出,重装地位下降也和怪物伤害不足有一定关系。那么,伤害是怎么计算的呢?
游人小编经过测试,得到了以下数据:(干员和怪物伤害计算机制相同)
主要的原则就是:
物理伤害减法,魔法伤害乘法,物理伤害有保底,魔法伤害无保底。
对于物理伤害,我们采用本游戏唯一“可知”物理攻击力的弩箭(攻击力600)进行测试,得到以下结论:
物理伤害的计算方式取决于两个值:
(攻击方攻击力-被攻击方防御力),攻击力*5%
伤害造成这两个数值更大的一个,即计算公式为
伤害值=max((攻击方攻击力-被攻击方防御力),攻击力*5%)
这也就说明,只要具备攻击力,就可以造成伤害,不管防御力高到什么程度。当伤害取攻击力*5%时,经常就会造成我们口中的“抛光”(啊能别装睡,说你呢!)。
弩炮台攻击力为600
弩炮台攻击力-王小姐防御力=210 弩炮台攻击力*0.05=30 造成更大的一方,即210伤害
弩炮台攻击力-拳皇防御力=-209 弩炮台攻击力*0.05=30 造成更大的一方,即30伤害
对于魔法伤害,计算则更为简单。法抗数值即为“伤害减免百分比”,即法抗有多少,就减免百分之多少的伤害,并且没有保底。即计算公式为
伤害值=攻击方攻击力*(100-被攻击方法抗值)*0.01
隐形术士攻击力400 小火龙法抗35 造成400*(100-35)*0.01=260伤害
这个时候,游人小编嫖来的角峰完全免疫魔法伤害(图是后来瞎整的)
角峰在夜莺的加持下达到了100法抗,即免疫法术伤害
这就说明明日方舟的伤害计算其实非常简单。
以上就是游人小编为大家带来明日方舟干员伤害怎么计算的全部内容,更多精彩资讯敬请关注游人手游网。
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