艾尔登法环感应流全网最详细教学

2024-07-17 10:04:11   小编:游人网

艾尔登法环的感应属性可以提升打出异常的几率,下面请看由小编带来的《艾尔登法环》感应流近战远程双T0配装分享,希望对大家有用

推荐初始携带石剑钥匙/龟裂壶。

八项属性分别为生命45/专注20/精力30/力量27/敏捷20/智力7/信仰15/感应40。

一、加点介绍

生命45,对应裸面板HP1581,经过黄金树的恩惠+2 和红琥珀护符+2 增幅后为 1775HP。

集中力20,对应裸面板MP100,大多数情况足够使用。(1.04 版本提升了低等级的蓝绿成长,现在 20 集中力对应MP121)

精力30,对应裸面板绿条125,经过黄金树恩惠+2增幅后为137;同时裸面板负重为77.6,经过黄金树的恩惠+2和大壶众武护符增幅后为99.8,对应流畅翻滚上限分别为54.3和69.8。(1.04版本更新后 30 精力为裸面板130SP,经过黄金树恩惠+2增幅后为143SP)

力量27,双持后1.5倍,算40力量,绝大多数武器可双持拿起。

敏捷20,为了部分武器需求。

(力敏可根据自己玩的武器适当进行调整)

智力7,本build不需要智力。

信仰15,使用信仰法术:火焰的疗愈(12信仰需求,去除中毒和腐败debuff)、火焰啊赐予我力量(15信仰需求,增强物理伤害和火伤害)、野兽活力(12信仰,蓝耗很低,持续120s,每秒恢复5HP)、大恢复(15信仰需求,本bd下大概回复量在400出头)、还有一些增强魔法火焰圣雷减伤率的信仰;可酌情降低为12信仰。顺带推荐龙飨系列信仰,点名表扬腐败吐息,冰冻吐息,辉石吐息。

感应40,感应流的核心,能高就高,接近50即可,匀点数给其他属性后,感应40已接近第一个临界点了(本作三个面板补正成长曲线的三个分界点20-50-80)。

二、武器推荐

质变和战灰根据自己需求改变。

推荐质变:血、毒、寒冷、神秘。

推荐战灰:猎犬步、切腹(出血核心战灰)、红狮子火焰、辉剑圆阵、狩猎巨人、狮子斩(1.04版本极大增强)、风暴足、冰枪、炎击等。

下面是基于本build的各分类武器推荐(请不要问为什么没有月隐,求你了)。

当前版本为1.04(2022年4月25日);

匕首类:慈悲短剑(推荐雷变质,处决很疼)【雷质变成长曲线较为早熟,同时为敏补正,20敏足矣】、逆刺(战技比较有意思);

直剑类:权贵细身剑;

大剑类:大剑(Claymore);

特大剑类:双手巨剑;

刺剑:蚁刺(用于Pve上异常)、刺剑(长度最长,适用于pvp);

重刺剑:鲜血旋流(战技比较优秀,R1玩盾戳还行,跑攻较长);

曲剑类:剥尸曲剑(两把双持,推荐战灰 狗步&剑阵&切腹;双血变出血快;双神秘面板高,PVE打不吃出血的怪更有优势;双寒冷也很强力);

大曲剑类:无;

打刀类:尸山血海(这个终于修复了面板bug,战技出血倍率奇高,战技六连斩就完事了【1.04版本平衡,具体数值未知】;

双刃剑类:骑士双刃剑(两把,然后双持跳劈,质变方法同剥尸曲剑);

小锤类:晨星锤(小锤类其实挑个带出血能用就行,我用这个基本就是锤结晶人的);

连枷类:黑夜骑兵连枷(比较帅,其余理由同上小锤);

特大武器:无,硬要说也就是电锯能玩一玩;

枪类:十字刀(两把双持,自带出血面板,长度适中,跑戳L1是真的狠,战灰狗步或者剑阵,寒冷质变)、长矛(最长枪);

大矛类:维克的矛(自带癫狂异常面板,癫狂后会导致2、3s的硬直)【1.04版本削弱了发狂效果】;

戟类:剑刃戟、失乡戟、黑夜骑士戟(应该是竖劈戟最长的了);

鞭类:花瓣鞭;

拳套类:无;

弓弩类:黑键弩、壶大炮、滑轮弩(亚凡林,三连射弩箭,三连出血,睡眠都行);

触媒类:龙飨印记;

盾牌类:黄铜盾(战灰 铁壁盾防&卡利亚奉还);

护符推荐:钩爪护符、曲剑护符、大盾护符、矛护符、献斗盾护符、鲜血眷属的欢愉、卡利亚徽章、山羊角护符、几个增加抵抗异常的护符等;

三、pve思路

打boss:

伤害流:上buff(火焰赐予我力量!切腹战技增强出血),然后双持双刃剑跳劈(跳+L1)【键鼠应该是跳+鼠标右键,我不是键鼠党sry】,或者双持曲剑L1,出血超快伤害超高,dps很高。

苟流:黄铜盾+蚁刺然后盾戳,黄铜盾开战技100抵挡力(1.03版本被削弱,开启战灰后还需要搭配大盾护符才能实现100抵挡),持续时间大概5s左右;蚁刺自带腐败异常,推荐使用毒雾战灰+血质,释放战技后会存在一定时间的毒附魔,三异常的伤害足够慢慢拖死绝大多数boss了。

日常扫图:

马战用戟或者大剑;推图可以使用弩/弩炮来拉怪/破解阴谋,小弩有出血、腐败、和毒的弩箭,弩炮一发伤害轻松600;近战平A双手巨剑、大剑、剑刃戟,跳劈选择双持双刃剑都是不错的选择。

四、pvp思路

这个。。双曲剑和双双刃剑,伤害爆炸,基本连中就得死,反正老头环数值爆炸,等以后在平衡吧。其他的武器和魂3思路差不多。

以上pvp基于,ban咒死、癫狂、bug黄金盾、猎犬步、滑步的前提下进行讨论。(喜闻乐见黄金盾和咒死bug被修复)

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