2019-1-26
贪婪洞窟2新春版本剑盾职业怎么加点?贪婪洞窟2新春版本对各个职业做出了较大的调整,那么改版之后的剑盾加点应该怎么加呢,很多小伙伴都比较关心这个问题,下面小编给大家分析一下新版本剑盾的加点。
三连击:一个必学的完全没用的技能
连击强化:还是没用(不附带属性攻击说什么都没用)
体质增强:实用被动,但同列只有连击强化,没有抉择余地
战吼:或许存在开发的可能性,但同列有战斗治疗
战斗治疗:剑盾唯一的回血技能,必学,没有抉择余地
求生欲望:比战吼好点,但同样因为战斗治疗不考虑加点(非剑盾职业的玩具)
震慑:有余力堆大功的剑盾大佬的玩具
格挡大师:点不了震慑只能点这个咯(注:打法师怪不触发格挡)
反击:这列只有这个,还有什么好说的
捍卫:emmm,这玩意有存在的必要?
钢铁意志:神技,但是组队打反击?而且因为群盾的存在,组队的时候算半个无效技能
格斗技巧:如果战魂盾没凉的话,触发战魂的补充
盾牌猛击:伤害可观,蓝耗低,但打法师怪完全不会触发,等于没点,以及选择它约等于告别组队
戍卫:群盾的前置技能
光明惩戒:点了盾牌猛击就点这个,另一条强化路线过于睿智(此技能描述有误,具体不想展开说明)
禁令:一个睿智的盾牌猛击强化路线,作为控制技能要先触发格挡
固若金汤:俗称群盾,玩组队就点它,没它组队没人要
援护:强化戍卫的另一条路线,因为有群盾在,真的会有人点这玩意???
雷霆之击:更新后增加一个控制,或许会变的有用(反正目前为止我没用过)
固守:打物理怪神技,但因为其蓝耗,只能打打boss、精英、守门(此处附上格挡通病)
不屈:扎实的被动技,不想点雷霆、固守就点这个,但防御越高收益越低,以及剑盾存在格挡,对物理防御的需求没有那么高
综上所述,在除去战魂盾后,剑盾的加点就只剩一种模版:三连,体质,治疗,格挡,反击,钢铁意志,盾击/戍卫,惩戒/群盾,雷霆/固守/不屈
点盾击必点惩戒,点戍卫必点群盾,雷霆/固守/不屈三个都属于鸡肋无关痛痒,而且如之前所说,点盾击惩戒基本告别组队
以上就是贪婪洞窟2新春版本剑盾加点分析,希望对大家有所帮助~
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