全新概念策略卡牌手游《完售物语》培养系统探析

2019-02-14 10:00:01   小编:游人网

在充斥着快速刺激游戏的今天,MOBA吃鸡盛行,连游戏的节奏都如同都市人们的生活般加快了起来。却有这么一款游戏,在当今激流勇进的潮流中逆势而上,甘愿做游戏里慢节奏的闲情居士,它就是由C4Cat开发的一款卡牌战棋SRPG《完售物语》。

《完售物语》可谓是一款市面上罕见的游戏,它是经典与现代的交织,也是策略休闲的融合。这款游戏选用了一个比较新鲜的题材武器店的冒险故事,通过轻小说式的剧情将游戏节奏带得轻快起来。

开发者选用了战棋这种传统古慢的游戏形式,将游戏玩法操控权放在玩家手里,让玩家自己动脑制定策略来排兵布阵,同时也对传统战棋玩法进行了更新与突破,使游戏玩法更加充满了韵味,此外也增添了现今大热的卡牌元素,精美的立绘丰富的角色形象也使游戏更加饱满有意思。

《完售物语》的开发工作室是来自香港的一个独立游戏工作室C4Cat,他们是许多硬核玩家眼里的靠谱开发商,因其开发的第一款游戏Dynamix就凭借新鲜的三重下落式玩法惊艳了不少玩家,受到了广大玩家的极力推崇。而此作《完售物语》也将是玩家们非常期待的一款游戏。

对于这款游戏,制作人表示希望玩家可以在其中体会到当初他玩战棋游戏时的那种感觉,不慌不忙,舒适而安定,也能体会到下棋胜了之后的那种自豪感。游戏不止是靠氪金和欧气,更多的还是要靠玩家自己的操作,而这大概也是《完售物语》最能带给玩家的东西。

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