2019-2-27
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冰结师
冰结师
*寒冰连枪
-攻击力8.5%增加.
*破冰飞刃
-攻击力10%增加.
*旋冰穿刺
-攻击力9.2%增加.
*冰魄锤击
-攻击力7%增加.
*极冰绽放
-当控制住位于空中的敌人时,可以将其拉到地上.
*冰雪风暴
-攻击力16%增加.
*冰封奥义
-技能攻击力增加量将显示到小数点后1位.
*千旋冰轮破
-攻击力7.3%增加.
*冰凌破
-攻击力11.4%增加.
*千里冰封
-攻击力9.4%增加.
*碎冰破
-冰碎片攻击力11.3%增加.
-冲击波攻击力10.9%增加.
*极冰领域
-攻击力17.5%增加.
-技能范围+100%,删除技能等级提升时会增加技能范围的效果.
-当控制住位于空中的敌人时,可以将其拉到地上.
*永罪冰狱
-攻击力6.2%增加.
-当控制住位于空中的敌人时,可以将其拉到地上.
-当被控制敌人HP为0时,会直接死亡.
*bug修复
-冰魄剑-修复了说明错误.
-破冰飞刃-修复打击数异常的现象.
-千旋冰轮破-修复了判定怪物高度的功能异常的现象.
-修复了在决斗场练习模式中使用极冰绽放后再次使用时特效出错的现象.
忍者
*忍法:替身术
-冷却时间固定为25s.
*强化-幻影手里剑
-增加残影攻击力比率的功能删除.
*强化-火遁螺旋手里剑
-每级的终结爆炸攻击力增加率减少.(135%100%)
*八尺琼勾玉
-攻击力相关信息变为随动.
*大蛇丸
-攻击力10.9%减少.
*天照
-攻击力20%减少.
*火焰灼空:草?剑
-拿上草?剑时,基础攻击变为投掷3个火焰苦无.
-变更投掷火焰苦无的几率.(75%100%)
-火焰苦无攻击力30%减少.
-删除了已删除的爆炸符相关说明.
*bug修复
-修复忍法:六道轮回-技能记录下的技能攻击力没有适用残影的80%攻击力比率的现象.
元素师
*元素点燃
-技能攻击力增加数值会受到激活的印记数量影响了.
*元素奥义
-天雷攻击力增加率变更.(6级基准20%30%)
天雷攻击力再调整.
天雷强袭的天雷攻击力增加率变更.(45%43%)
极冰盛宴攻击力增加率变更.(6级基准16%30%)
极冰盛宴攻击力再调整.
*冰墙
-攻击力15.7%增加.
*雷旋
-攻击力19.8%增加.
*天雷
-满蓄力时天雷大小+20%.
*湮灭黑洞
-攻击力18.4%增加.
*杰克降临
-攻击力16.5%增加.
*陨星幻灭
-改善元素结晶下落攻击判定.
-改善元素结晶爆炸攻击力判定.
-最后的元素结晶下落,爆炸攻击判定由个体变为整体判定.
-元素结晶下落攻击力9.3%减少.
-元素结晶爆炸攻击力30.4%减少.
-最后的元素结晶下落攻击力190%增加.
-最后的元素结晶爆炸攻击力185%增加.
*元素帷幕
-攻击力14.2%增加.
*元素震荡
-攻击力17.7%增加.
*圣灵结晶
-攻击力16.6%增加.
*元素之门
-攻击力32.9%增加.
-根据开门数量的攻击力提升增幅率变更.(135%110%)
*第六元素
-攻击力13.9%增加.
柔道家(女)
*抛投
-变更抓取敌人时限.
全等级固定3s.
删除根据怪物种类不同的时间补正.
*摔技强化
-新增增加基础和技能攻击力的功能.
10级基准10%增加.
每级增加量1%.
-抓取的间接攻击力增加率全等级固定65%.
-金刚碎冲击波攻击力增加率全等级固定65%.
*折颈
-硬直敌人时间变更.
全等级固定2.5s
转职为柔道家时,变为3.75s.
-新增根据怪物种类不同的时间补正的说明.
*背摔强化
-物理防御力减少效果删除.
*空绞锤
-后跳状态下也可以发动.
*连锁冲击(新技能)
-35级新技能.
-向前突击,肘击命中后跳上空中回旋一圈下踢.
*格斗专精
-可以受到背摔强化,暴力抓取!,抓取奥义,极手奥义的攻击力增加效果影响的技能追加.
技能:连锁冲击
-部分打击技能在攻击敌人时也可以受到抓取奥义的伤害增幅效果了.
技能:折颈,野蛮冲撞,连锁冲击
*地狱摇篮
-对可抓取的敌人抓取成功时,在技能结束之前角色都会无敌.
决斗场不适用.
-基础攻击时可以用强制取消来发动技能了.
-技能结束时立即发动空绞锤或空绞连锤时,会立即发动摇篮冲击波进行技能连携
*裂石破天
-对可抓取的敌人抓取成功时,在技能结束之前角色都会无敌.
决斗场不适用.
-随机应变未习得时攻击力9.4%减少.
-随机应变习得时攻击力8.1%减少.
*抓取奥义
-对被抓取敌人的伤害增幅率对本体也适用了.
-对被抓取敌人的伤害增幅率增加.(12%25%)
-增幅效果持续时间增加.(310)
*末日风暴
-攻击力9.9%减少.
-基础攻击时可以用强制取消来发动技能了.
-3/6/9效果变更.
3级
(删除)使用后抛投攻击力增加1次
(追加)末日风暴启动抓取行为时,自身变为无敌状态
6级
(删除)使用后螺旋彗星落攻击力增加1次
(追加)末日风暴移动速度30%增加
9级
(删除)使用后地狱摇篮攻击力增加1次
(追加)末日风暴终结攻击力10%增加
*空绞连锤
-对无法抓取的敌人的冲击波攻击力15.2%增加.
-改善对周围的回旋打击范围.
-后跳状态下也可以发动.
*死亡摇篮
-技能结束时立即发动空绞锤或空绞连锤的话,会立即发动死亡摇篮冲击波进行技能连携
-随机应变习得时可以在空中发动.
-随机应变习得时攻击力7.7%减少.
*随机应变
-习得时变为打击类的技能追加.
对象:末日摇篮
*极手奥义
-叠加次数减少.(31)
-随着叠加次数的减少,攻击力增加率再调整.
6级基准30%增加.
每级增加量2%.
-效果持续时间增加.(2030)
*末日摇篮
-攻击力5.8%增加.
-习得随机应变时,变为打击类技能.
一定次数回旋后发动终结攻击.
-抓取浮空的敌人时,会直接拉下地面.
对无法抓取的不适用.
*风暴之舞
-现在对于和自身重合的怪物也有抓取判定了.
-多段爆炸攻击不会击飞敌人了.
-终结攻击维持击飞效果.
-当抓取到第一个目标时,也会自动判定周围是否有能卷入的对象.
现存:可抓取的怪物
变更:可控制的怪物
-当角色穿过敌人时,会显示角色与面对方向.
-抓取浮空的敌人时,会直接拉下地面.
*苍宇彗星落
-没习得随机应变时,适用滑行抓取.
-习得随机应变后,在高处适用时,增加搜寻敌人的时间.
*改善整体说明.
-技能攻击力区分为抓取,周围敌人,随机应变模式.
*bug修复
-随机应变没有习得的情况下使用裂石破天时,下落攻击不会控制到固定型怪物的现象.
-修复空绞连锤的周边攻击部分没有受到摔技强化的抓取技能间接攻击力增加率影响的现象.
-修复在暴力抓取状态下使用死亡摇篮时,技能的霸体护甲无效的现象.
-修复随机应变习得后死亡摇篮连续使用时,极手奥义buff没有刷新的现象.
-修复死亡摇篮的回旋冲击波在有目标被抓取的时候,会对被抓取目标给予追加回旋攻击的现象.
-修复末日摇篮的抓轰炮发动条件的说明错误.
战斗法师
*炫纹
-攻击力15%增加.
-受到暗属性炫纹的穿透伤害的敌人不会受到爆炸伤害了.
*自动炫纹
-施放时间减少.(0.8s0.5s)
*炫纹强压
-变为瞬发类技能.
-由于会受到攻速影响,对技能动画的延迟进行了调整.
精灵骑士
*盾击
-攻击力10.1%增加.
*骑士信念
-天马流星落,暮光之灵:黄昏独角兽不再适用于冷却时间减少效果.
*骑乘召唤
-部分独立攻击力变为百分比攻击力.
独角兽践踏冲击波
骑乘:前踏冲击波
*愤怒冲撞
-攻击力10%增加.
*守护神鹿
-攻击力10.1%增加.
*审判之盾
-攻击力8.3%增加.
*破甲冲击
-攻击力10.1%增加.
*剑盾猛攻
-剑盾猛攻使用中跳跃时,也会显示连锁的ui了.
-剑盾猛攻不能柔化掉觉醒技能了.
使用觉醒技能时,不再显示连锁ui.
*神木刺击
-攻击力10%增加.
*精灵之跃
-攻击力10.2%增加.
*铁壁推进
-攻击力10.2%增加.
-TP习得时的向后移动功能移动到技能本体.
*一刀两断
-攻击力9.6%增加.
*自然束缚
-攻击力9.8%增加.
*飓风旋枪
-攻击力5.5%增加.
-吸扯敌人力增加.
*天陨断空斩
-攻击力10%增加.
*天马流星落
-攻击力20%增加.
*生命审判
-攻击力10.4%增加.
*壁垒突袭
-攻击力13.9%增加.
*剑盾强袭
-改善攻击判定.
*自然之怒
-攻击力8.4%增加.
-技能控制住敌人时,不再变更敌人的位置.
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