2019-3-1
DNF3月7日全职业平衡调整内容 最新2019全职业平衡改版内容,看看DNF3月7日全职业平衡调整内容 最新2019全职业平衡改版内容。
全职业平衡内容:
冰结师-冰冻之心-刹那永恒
* 寒冰连枪
- 攻击力 8.5% 增加.
* 破冰飞刃
- 攻击力 10% 增加.
* 旋冰穿刺
- 攻击力 9.2% 增加.
* 冰魄锤击
- 攻击力 7% 增加.
* 极冰绽放
- 当控制住位于空中的敌人时,可以将其拉到地上.
* 冰雪风暴
- 攻击力 16% 增加.
* 冰封奥义
- 技能攻击力增加量将显示到小数点后1位.
* 千旋冰轮破
- 攻击力 7.3% 增加.
* 冰凌破
- 攻击力 11.4% 增加.
* 千里冰封
- 攻击力 9.4% 增加.
* 碎冰破
- 冰碎片 攻击力 11.3% 增加.
- 冲击波 攻击力 10.9% 增加.
* 极冰领域
- 攻击力 17.5% 增加.
- 技能范围+100%,删除技能等级提升时会增加技能范围的效果.
- 当控制住位于空中的敌人时,可以将其拉到地上.
* 永罪冰狱
- 攻击力 6.2% 增加.
- 当控制住位于空中的敌人时,可以将其拉到地上.
- 当被控制敌人HP为0时,会直接死亡.
* bug修复
- 冰魄剑 - 修复了说明错误.
- 破冰飞刃 - 修复打击数异常的现象.
- 千旋冰轮破 - 修复了判定怪物高度的功能异常的现象.
- 修复了在决斗场练习模式中使用 极冰绽放后再次使用时特效出错的现象.
小编点评:
冰结这次改动不是很大,冰结作为纯C输出在95版本初期不是很给力,这次简单粗暴的加了一部分技能伤害。
DNF3月7日更新内容全汇总http://news.candou.com/865214.shtml
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散打-武神-极武圣
* 下段踢
- 重做特效.
- 命中时,会附加冲击波给附近敌人伤害.
- 对直接命中的敌人,不会再附加冲击波伤害.
* 崩拳
- 攻击力 10.2% 增加
* 碎骨
- 重做特效.
- 攻击力 9.9% 增加.
- 命中时,会附加冲击波给附近敌人伤害.
- 对直接命中的敌人,不会再附加冲击波伤害.
* 铁山靠
- 攻击力 10.3% 增加.
* 旋风腿
- 攻击力 16.2% 增加.
* 柔化肌肉
- 柔化时下一个技能的攻击力变化值会受到等级影响了.
- 全等级 20% 增加 精通 级基准 20% 增加(每级 1.5% 增加)
* 寸拳
- 重做特效.
- 攻击力 10.3% 增加.
- 改善拳头攻击的下端判定.
* 升龙拳
- 重做.
- 释放时周围产生强者气场.
- 强者气场把周围敌人扯过来
- 一拳升空,给予上钩拳攻击的同时产生的风压对敌人造成多段攻击.
- 然后补一个下劈拳.
* 闪电之舞
- 攻击力 9.9% 增加.
* 纷影连环踢
- 攻击力 5.1% 增加.
- 调整踢击和终结攻击力占比.
? 踢击 30% , 终结攻击力 70%
* 武神步
- 特效大小常时最大.
* 武神强踢
- 6级效果变更.
? 现存 : 减少敌人攻速,增加范围
? 变更 : 武神强踢 攻击力 10% 增加
* 破碎拳
- 重做特效.
- 命中时,会给予周围的敌人冲击波攻击力.
? 对直接命中的敌人,不会再附加冲击波伤害.
- 突击路上打中敌人时,不再继续突击.
- 攻击力 10.2% 增加.
- 改善拳头下段打击判定.
- 增加被拳头命中的敌人的硬直.
* 回天连环腿
- 攻击力 7.7% 增加.
* 虎啸神拳
- 攻击力 7.9% 增加.
* 无影腿
- 攻击力 14.1% 增加.
* 异界套变更
- 铁之拳
? 9件套 删除 : 升龙拳 冷却时间 60% 减少, 物理 攻击力 300% 增加, 多段攻击次数 75% 减少,
所在位置由低变高.
? 9件套 追加 : 升龙拳 冷却时间 60% 减少, 物理 攻击力 487% 增加, 多段攻击次数 3次 减少,
所在位置由低变高, 冲击波 不再发生.
* bug修复
- 虎啸神拳 - 修复在技能结束后会出现连打音效的现象.
- 破碎拳 - 修复在施放时霸体护甲特效没有一起显示的现象.
小编点评:
武神这次改动不是很大,武神目前版本也不强,简单粗暴的加了一些技能伤害,还有一些技能优化。
元素师-大魔导师-元素圣灵
* 元素点燃
- 技能攻击力增加数值会受到激活的印记数量影响了.
* 元素奥义
- 天雷 攻击力增加率变更. (6级基准 20% 30%)
? 天雷 攻击力 再调整.
? 天雷强袭的天雷攻击力增加率变更. (45% 43%)
? 极冰盛宴 攻击力增加率变更. (6级基准 16% 30%)
? 极冰盛宴 攻击力 再调整.
* 冰墙
- 攻击力 15.7% 增加.
* 雷旋
- 攻击力 19.8% 增加.
* 天雷
- 满蓄力时天雷大小+20%.
* 湮灭黑洞
- 攻击力 18.4% 增加.
* 杰克降临
- 攻击力 16.5% 增加.
*陨星幻灭
- 改善元素结晶下落攻击判定.
- 改善元素结晶爆炸攻击力判定.
- 最后的元素结晶下落,爆炸攻击判定由个体变为整体判定.
- 元素结晶下落 攻击力 9.3% 减少.
- 元素结晶爆炸 攻击力 30.4% 减少.
- 最后的元素结晶下落 攻击力 190% 增加.
- 最后的元素结晶爆炸 攻击力 185% 增加.
* 元素帷幕
- 攻击力 14.2% 增加.
* 元素震荡
- 攻击力 17.7% 增加.
* 圣灵结晶
- 攻击力 16.6% 增加.
* 元素之门
- 攻击力 32.9% 增加.
- 根据开门数量的攻击力提升增幅率变更. (135% 110%)
* 第六元素
- 攻击力 13.9% 增加.
小编点评:
元素这次改动不是很大,元素作为纯C输出在95版本初期属于垫底了,灯光师名不虚传。这次简单粗暴的加了一部分技能伤害。希望能有所改善。
柔道家-暴风眼-风暴女皇
* 抛投
- 变更抓取敌人时限.
? 全等级固定3s.
? 删除根据怪物种类不同的时间补正.
* 摔技强化
- 新增增加基础和 技能攻击力 的功能.
? 10级基准 10% 增加.
? 每级 增加量 1%.
- 抓取的间接 攻击力增加率 全等级固定65%.
- 金刚碎 冲击波 攻击力增加率 全等级固定65%.
* 折颈
- 硬直敌人时间变更.
? 全等级固定2.5s
? 转职为柔道家时,变为3.75s.
- 新增根据怪物种类不同的时间补正的说明.
* 背摔强化
- 物理防御力减少效果删除.
* 空绞锤
- 后跳 状态下也可以发动.
* 连锁冲击 (新技能)
- 35级新技能.
- 向前突击,肘击命中后跳上空中回旋一圈下踢.
* 格斗专精
- 可以受到背摔强化, 暴力抓取!, 抓取奥义, 极手奥义 的攻击力增加效果影响的技能追加.
? 技能 : 连锁冲击
- 部分打击技能在攻击敌人时也可以受到抓取奥义的伤害增幅效果了.
? 技能 : 折颈, 野蛮冲撞, 连锁冲击
* 地狱摇篮
- 对可抓取的敌人抓取成功时,在技能结束之前角色都会无敌.
? 决斗场不适用.
- 基础攻击时可以用强制取消来发动技能了.
- 技能结束时立即发动 空绞锤 或 空绞连锤时,会立即发动摇篮冲击波进行技能连携
* 裂石破天
- 对可抓取的敌人抓取成功时,在技能结束之前角色都会无敌.
? 决斗场不适用.
- 随机应变未习得时 攻击力 9.4% 减少.
- 随机应变习得时 攻击力 8.1% 减少.
* 抓取奥义
- 对被抓取敌人的伤害增幅率对本体也适用了.
- 对被抓取敌人的伤害增幅率 增加. (12% 25%)
- 增幅效果持续时间 增加. (3? 10?)
* 末日风暴
- 攻击力 9.9% 减少.
- 基础攻击时可以用强制取消来发动技能了.
- 3/6/9效果变更.
? 3级
? (删除) 使用后 抛投 攻击力增加 1次
? (追加) 末日风暴 启动抓取行为时,自身变为无敌状态
? 6级
? (删除) 使用后 螺旋彗星落 攻击力增加 1次
? (追加) 末日风暴 移动速度 30% 增加
? 9级
? (删除) 使用后 地狱摇篮 攻击力增加 1次
? (追加) 末日风暴 终结攻击力 10% 增加
* 空绞连锤
- 对无法抓取的敌人的 冲击波 攻击力 15.2% 增加.
- 改善对周围的回旋打击范围.
- 后跳 状态下也可以发动.
* 死亡摇篮
- 技能结束时立即发动 空绞锤 或 空绞连锤 的话,会立即发动死亡摇篮冲击波进行技能连携
- 随机应变习得时可以在空中发动.
- 随机应变习得时 攻击力 7.7% 减少.
* 随机应变
- 习得时变为打击类的技能追加.
? 对象 : 末日摇篮
* 极手
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