2019-03-05 12:00:15 小编:游人网
好消息!好消息!朋友们,由史克威尔艾尼克斯制作,西山居世游负责国内发行的《最终幻想:勇气启示录》国服版删档测试即将于3月21日开始了!
在去年,《最终幻想:勇气启示录》国服版进行了精英测试。在这里要特别感谢各位玩家们的热情和大力支持,使国服取得了非常出色的成绩。
为了更好的让游戏本身更加贴合国内广大群体的使用习惯,我们收集了数百份玩家朋友的意见,得到很多国服优化上的建设性建议。并以这些建议为基础,重点进行了游戏优化整理和落地排期分析,并结合游戏内行为数据对首测出现的UE问题进行了深度研讨。
用中文说就是,在距离上次测试相隔的两年时间里,负责《最终幻想:勇气启示录》的西山居士们并没有在摸鱼闲着。我们一直努力对国服版本进行优化,力求在不改动游戏本身任何游戏性的情况下,让国服玩家得到所有《最终幻想:勇气启示录》版本中最出色的游戏体验。
下面我们就一起来看看,在这漫长的等待当中,我们对《最终幻想:勇气启示录》国服做出了那些改动吧!
作为一款在国际上有过长时间人气积累的游戏,《最终幻想:勇气启示录》的UI和各方面操作逻辑都具有非常明显的日式RPG游戏特点:上手难,但是一旦了解规则后,精通就会变得相对简单。
为了在带来更加优质服务的同时,更好的跟国内玩家的操作习惯进行匹配,我们将整个游戏的新手引导流程进行了针对性优化。我们重新梳理了新手引导流程,添加了兵员上阵,兵员强化,召唤兽上阵等新手操作指引。
这样是希望能最大程度上避免玩家面对各式各样的新功能,产生这是啥,啥,啥,这些都是啥?的困惑。同时优化了部分新手引导图弹出的时机,部分引导图将不再弹出。
我们将原本比较隐晦难懂的游戏界面展示信息进行了全面优化。
首先是优化了整体数值,包含副本经验,金币,宝石,材料等产出向,提升了玩家的收集时的整体体验,使其可以更为便捷进行的查看。
其次在战斗中,《最终幻想:勇气启示录》国服也添加了敌人元素弱点的提示、兵员魔法/技能的属性,使其能够更为直接的被玩家理解。换句话说,妈妈再也不用担心我看不懂游戏内的魔法分类了,白魔法、绿魔法、黑魔法等一眼就能分清。
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