2019-3-19
贪婪洞窟2大剑新技能怎么样?贪婪洞窟2全新版本即将在3月22号上线,这次的新版本中三大职业有了一些新的技能,那么大剑职业的新技能怎么样呢?和游人网小编一起来了解一下吧!
1.怒气爆发
从这个技能的效果来看,官网有意引导出技能流,提升大剑的操作手感。但大剑本身技能施法时间较长与普攻衔接不顺畅,特别是在加攻速期间放技能的话浪费加速时间显得很蠢。
再来说说这个技能本身,怒气值应该只能是在战斗状态下积累的,战斗结束大概是会消失,也就是说这个技能是作为一个爆发输出打boss用的(盖亚小姐姐好像不是很开心,终极boss地位没了还要被针对)。
35点蓝耗,参考炎爆的话,取平均攻击力鬼剑加成,再加上两三个技能的怒气可能输出略微低于炎爆,而极限高攻高怒暴击状态下(如果可以的话)输出可能是炎爆的数倍。
总体评价:下限低,且上限极高的终极技能,这很大剑。需要释放技能来提升输出这点未来可能开发出技能流,具体表现要看怒气对这个技能能有多大提升。
2.狩猎意志
目前骂声最多的技能,让很多玩家显得不淡定。从我个人分析来看,这个技能并不是打boss用的,打boss根本就不靠这一刀,所以有的玩家说打五个怪攒好标记去锤boss这种说法是不存在的。
技能上说的是获得五个标记后,下一次普攻必定造成2倍伤害。我只能说这个文案水平真不行,描述的非常不清楚,没说要不要消耗这个标记,建议将这份工作交给小蝙蝠来,小蝙蝠还是很不错的。
假如是每杀5个怪,然后消耗掉标记给一次双倍伤害的话,那么这技能完全是没用的。
但技能中并没有说会消耗标记,那我可以这么认为:杀了5个怪后,每次进战斗的第一下都能造成双倍伤害。如果是这样设定的话,那么这个技能的定位就是清小怪,一刀双倍一时爽,刀刀双倍一直爽!一个免费自动放的巨力,还可能触发吸血,对大剑清图效率和续航都是很大的提升!
总体评价:做鬼还是封神,具体要看实际效果是怎样的,我希望是不会消耗标记,对大家都好!如果作为一个清小怪的技能,可以说是非常实用。
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