2019-4-10
受死之旅为什么人物反应这么慢?很多刚接触魂like游戏的玩家第一反应都是,这游戏的人物怎么跟小儿麻痹一样,按键半天才有反应。其实这类游戏机制就是这样的,小编今天为大家带来了受死之旅游戏机制介绍,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!
有的人会说,这个游戏是不是反应慢啊,为什么我都按了闪避键,却没有立刻闪避,或者说我点了弹反,但是却没能弹反到敌方的攻击呢?
在这里我要说的是,这个游戏,所有的动作都是有前摇的,所以说,不是你点击了,就生效的,他会有一个启动的过程。
然后说为什么弹反没有生效,这个涉及到一个判定的问题,弹反是有有效帧的,只有在这个有效帧里是能弹反到攻击的。
更通俗说,就是分前摇,有效时间,后摇,我是这么理解的,所以只有在有效时间内才能弹反成功,而各种武器弹反的有效帧又各不相同。
还有你闪避的时候。闪避有无敌帧判定 但不是全程的,所以也要看清楚时机,在毫厘之间躲避敌人的大剑。
以上就是受死之旅游戏机制介绍,希望对各位玩家有所帮助!
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