2019-5-22
战斗
普通战斗可以是剧情触发,也可以是主动互动作战。
一般情况下你可以选择自定义的卡组。
特殊剧情战斗会强制使用预设卡组。
战斗场地及牌堆
①主场地:双方各有两排场地,你可以将卡牌放置到任意一排。很多卡牌对场地位置、排数距离有一定的要求,一定要注意查看卡牌效果。
②卡牌详情:当你点击卡牌时会出现卡牌详细效果的说明。
③手牌:当前你可以使用的卡牌。游戏开始以、小局间隙以及卡牌效果都可以改变你的手牌数量。
④牌堆:你的卡组。一个小局结束后会从卡组额外抽3张卡。很多卡牌效果也会让你从卡组抽卡。
⑤坟墓:离场的所有卡牌放置的位置。有很多卡牌效果会使用坟墓中的卡牌。
胜负及战力点数
主要的士兵随从卡左上角(红圈处)都有一个战斗力数值。
你场上的卡牌战斗力数值之和就是你的总战力。
一局结束后,总战力高的玩家获得该局胜利。
①回合结束按钮:一般每回合只能使用一张卡牌,使用后可以点击回合结束轮到对方回合。如果你决定不再使用卡牌,可以长按回合结束停止出牌。一旦你停止跟牌,你的回合实际上就结束了,对方可以继续出牌直到他也选择停止出牌为止。
②你当前的总战力。
③当前英雄技能是否可用(高亮可用),以及英雄技能的冷却进度(高亮百分比)。
④前排士兵总战力。
⑤后排士兵总战力。
左下角红框就是英雄技能及冷却时间(你也可以看上图标注③的位置)。
点击英雄可以使用技能,例如米薇初始技能直接增加一个士兵的战力。
英雄技能使用后进入冷却。
注意很多卡牌有忠诚这个技能。
当你使用英雄技能时,卡牌的忠诚效果就会被触发。
例如图中卡牌忠诚效果会额外增加战力。
灵活的部署以及使用卡牌、英雄技能是战斗胜利的关键。
例如标示①的强弩手,入场可以攻击对放一个士兵,减少其战力。
标示②考克斯入场则会从卡牌对召唤卡牌入场,召唤的卡牌就是战场上和他左右临近的卡牌。
利用强弩手减少敌人战力,考克斯入场放置到两个强弩手中间,还会召唤两个(只要你卡牌中有)强弩手入场。
根据强弩手同排人越多,伤害越高的特性,会极大的削减地方战力让你获得胜利。
不过一场比赛是3打2胜,一局的胜利不足为喜。
我们要乘胜追击。
还是镰刀手的例子,米薇英雄技能给他增加4点战力,触发镰刀手忠诚,获得额外5点战力。
镰刀手从战力7得单位变成了16。
敌人也有各种各样的手段。
要时刻牢记这是3打2胜的游戏。
有时候放弃一局明显劣势的一局,保留更多的手牌参加下一局战斗才是明智的选择。
例如敌人已经领先你很多了,你投入大量的手牌未必能追上。
此时不如战略性放弃,争夺下一局或者下两局。
游戏的核心就是卡牌,因此卡牌数量优势对战局有很大的影响。
有些战斗环境、剧情或是卡牌效果还会带来环境效果。
例如毒雾可以每回合伤害某一排或者全部场地内的士兵2点生命。
而战旗卡牌则会从一开始就进入战场并且在局间也不会被清除到墓地。
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