云梦四时歌单体输出和随机伤害哪种更好用

2019-6-4

云梦四时歌单体和群攻哪种更好用?很多玩家不知道单体输出和随机伤害输出练哪个好,小编今天为大家带来了输出符灵培养建议,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!

云梦四时歌输出符灵培养建议

云梦四时歌单体输出和随机伤害哪种更好用图片1

这个游戏攻击模式大体可以分为三种:群攻、单体、随机

因为星宿和渡劫boss的特殊性,随机伤害的符灵其实并不吃香,虽然他们大都不弱,从伤害系数来算是很强的,但是无法锁定目标导致在打boss的时候很容易出现无效攻击,这使他们一直处在一个很尴尬的情况

其中以九尾为代表,九尾妖狐到底好不好用这个问题?我上次还有点难以回答,毕竟有人说他是打后期大boss的,但这次看到玉兔后我沉默了。

贪七我上次测试也用他打过(命中51%),说实话伤害并不稳定,本身持续伤害作为减益效果就是可抵抗的,就算天劫之后基本能挂上三段,平均也就四五段持续伤害了,运气不好三段也经常。

九尾的基础伤害系数是60*9,540%倒是不低,但是分摊到三个目标仅180%,叠毒的效果又相当吃命中,最后能打出的伤害并不乐观

反观玉兔,单体130*4,520%的稳定单体伤害,天劫暴击后100%的持续伤害效果,只要有好点的暴击星宿稳定四段持续伤害,毕竟这个游戏70%就相当于满暴了,后期九尾想要在伤害上超过玉兔就得多出的一段持续伤害>玉兔340%的暴击攻击。

老实说这太难了,毕竟玉兔真的是一个输出型的符灵,而九尾还得堆命中,所以要兼顾两面,对星宿的要求会非常高

当然如果是单个目标(比如妖鱼),用九尾肯定是很舒服的,同理灞波儿奔和夜莺四棱镜这类也是一样的,可以练,毕竟主要只是不适合星宿和渡劫的机制

云梦四时歌单体输出和随机伤害哪种更好用图片2

以上就是云梦四时歌输出符灵培养建议,希望对各位玩家有所帮助!

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