职场女友带回家
职场女友带回家是一款优质的角色扮演游戏,游戏以城市为背景,让你可以快速体验经营的乐趣。职场女友带回家还可以让你一边开展自己的商圈一边谈恋爱,更有趣好玩的商圈游戏等着你玩个不停,感兴趣的话就快来下载操作起来吧!
《职场女友带回家》游戏特点:
可自由分配员工处理各种任务,提高效率。
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用你的商业头脑来建立你的商业帝国。
用你的双手实现你的人生梦想,成为下一个商业传奇。
享受猎聘精英,商务洽谈,投资炒股,拥有世界名车。
《职场女友带回家》全结局攻略
虽然打出任意GE就能解锁全回想,但机制问题导致并不是所有回想都能在回想模式里看到。
所以,为了让大家更方便的批判这部作品 我决定专门给各位满怀正义之心的兄弟们发个攻略。
本作讲述一位在报社工作的男主人公得知黑|丝黑衣黑长直的前辈即将海外赴任后,
从只会在家里造笼子和写计划书的废柴开始,觉醒为行动家,然后开始用各种方式动手雷普的故事。
考虑到这个行为里的某种既视感,我在命名环节给他起名叫はるき,当然,下面还是叫他男主吧。
本作的流程整体上分为两阶段:
一阶段是类似解密游戏的玩法,在前辈赴任前的最后三天里收集情报或者刷好感,
然后第三天时会抵达结算点,根据解算结果,选择进入二阶段的方法,或者直接结局。
因为大部分行为都不消费时间(除了黄昏时间有重要冲突,后面再说),
推进剧情最笨的方法就是——每个时间点都和所有人说一遍话。
如果不想这么干,那么就注意了:
有四种方法进入二阶段,每种方法有一段不同的剧情,但无论使用哪种方法,都不影响场景回收。
四种方法都是第三天达成条件后出现选项,选项按难度由易到难方法分别是:
公司昏睡红茶,材料可以超市直接买,
第二天白天在会社里点调查右侧光点,
会请一个路过的后辈上面喝茶然后下面食精作为测试,(纯路人,连名字都要看工牌才能叫出来的那种)
测试完成后条件达成,当天有选项在休息间使用昏睡红茶。
(话说测试失败了不是一样是牢饭吗,这个测试有什么用?)
路上昏睡抹布,
首先需要在超视买监控和反喷雾药剂,并且对话得知咖啡厅的事,
晚上把监控安装在单位的发光点,
第二天在自家电脑看监控,
然后去咖啡店和右上角的店员对话拿到抹布,
然后晚上去公园找夜游学生测试,
自然,是连中|出部分一起测试了。
测试完成后条件达成。
当天有个很简单的跟踪小游戏,
不过可以故意失败,然后送主角和情强哥合唱一曲铁窗泪。(本作唯二好结局)
埋伏昏睡抹布,
拿抹布和测试的过程同2,
在此基础上,第二天接到发体|检|报告的任务,
把报告给右边的同事后再对话,得到甜品店的位置,
下午拒绝女主的邀请,去甜品店得到GPS,
(一般就卡死在这里,另外,和女主一起回家有条情报拿,这就意味着本作似乎不可能全情报……)
晚上去单位调查女主的桌子,放置GPS,
条件达成。
家里很宽敞,
泡茶和测试同1,
此外需要事先问出女主的生日,
在第三天的黄昏去便利店问出女主喜欢的东西,
然后再咖啡店买到,最后去甜品店邀请女主过生日,
达成后晚上在咖啡店触发剧情,送出礼物,
一起回家时询问女主家的位置,条件达成。
这个条件本身很复杂不说,更关键在于,
这个时候是可以直接向女主告白,并且达成本作另一个好结局。
所以正常思维下不刻意收集很难打出这条路线。
除了生日告白,回家那啥,机场分开的纯爱结局,
以及铁窗泪结局之外。
一阶段还有两个结局,一个是条件不明的白给结局,
一个是条件不明,但是高警戒(达成条件见下文)下触发的BE,
内容第三天男主晚上会去办公室收集情报,正好撞见女主,于是动手雷普一小时,牢底坐穿三十年。
另外,这并不是大快人心的结局,
因为根据之后的剧情来看,似乎男主刚被抓住,女主又被黄毛绑架了,
真是前脚脱离虎口,后脚进入狼巢。
关于警戒,上班路上可以进行电车吃饭行为,每次都选最后一阶段的吃饭行为,最后能拿到一个回想,
拿完回想之后会警戒值飙升,正好收集BE的回想。
另外是拒绝女主一起回家后,可以在单位的休息间找到她,也可以进行吃饭行为,
没有回想但有不少CG,还能拿到原|味道具(用途未知,好像没有用……)。
除此了CG之外,一阶段还可以收集一些东西,虽然以彩蛋为主。
也就是通过对话得知女主的性格、生活习性等等,这些只要四处找人对话应该不难收集。
但是因为有些情报相互抵触,所以不要想着集齐了……
二阶段融合了传统的条教SLG成份,六个结局都和这个系统有关。
好感MAX或者怀孕都会触发写作GE的不明结局,
分为好感MAX、好感MAX并且怀孕、低好感但是怀孕的结局。
特别吐槽的是低好感怀孕结局。
写着GE,剧情是女主一天突然发现一切都是一场梦,自己还好好的,
结果突然自己肚子就大起来了,周围的同事也全变成了男主的脸,
原来刚才的才是一场梦,真正的现实是她被监禁了
然后男主给她打了麻醉,然后一顿腹|击把孩子从肚子里揍着生了出来,
所以我怀疑本作的GE是指能够解锁全CG的结局的意思……
此外还有三个结局:
纯爱党(我姑且这么称呼)要注意的是女主逃跑度MAX就会触发牛头人结局,
也就是从男主这里逃跑之后,立马又被黄毛抓住变成RBQ(就是一阶段那个黄毛),
这算是本作唯二不纯爱的部分。
二阶段还可以再次和后辈以及学生制造回想,虽然女主高好感情况下会把男主柴刀了。
最后,就是把女主虐待致死的结局(正常人干不出这种事吧……)
但回想里看不了的回想的收集却完全是另一条思路,还是和一阶段一样以各种对话为主。
实际上这里有另一条主线,就是结识城市里的人贩子组织,从而获取各种帮助。
女主失踪后不久JC叔叔就找到单位来调查事件,男主决定设法解决,
这时四处对话可以得知神秘人的消息,
然后晚上在小巷子找到神秘人,买到入场券,进去小巷里的人贩子俱乐部,
俱乐部里可以购买各种装备,其中比较重要的,
对独占党来说是手铐,买了高级手铐之后逃跑度就不会上升了,杜绝了牛头人的可能性。
对牛学家来说是项|圈和拘束道具,用项圈可以散步,期间发生各种牛学插曲,
特别是走到公园后,如果有拘束道具,会触发公测回想,此外各种小道具都有对应的回想。
言归正传,隔几天在俱乐部里得知有情报屋的存在,
卖掉学生或者后辈的情报之后(二选一,有一张CG),可以去公园找情报屋。
之后情报屋会帮忙伪造女主辞职跑路的记录,男主就此安心了,
之后还有点小事件,在公园看到老板潜规则同事,在办公室里和同事说就能拿到串珠。
听路边学生说催|眠的传闻后,可以用钱去情报屋买情报,买完在小巷子里得到APP。
至此回想基本收集结束。
另外,本作不入回想的回想,都是在条教SLG模式下触发的,
所以有个特点,就是很多会根据当前的服从度有细节差分,但本作的良心之处在于,
女主的服从度可以主动降低,并且并非服从越高条教效率越高,比如低服从时胸的上升速度反而更快。
对于喜欢反抗的朋友可以说是福利。
整体而言,本作无论前三天的箱庭里寻找破局点,还是破局后的自由玩法都设置十分巧妙,
而对于资深的着衣与雷普爱好者来说,虽然二阶段的场景都是赤裸裸的,
一阶段还是给了三段完|全|着|衣的黑撕强X,已经可以说是一本满足了,
而CV方面虽然直接买了素材搞BGV导致经常无语音,但CV本身的素质过硬,没有太拖后腿。
即使如此,出于穿上裤子之后燃起的正义感,我依然要批判这部作品。
因为后期每次读档必须回到标题,
而每每当我对比监禁中疲倦的女主,和她标题页上英姿飒爽的样子,
我就会忘记了选项都是自己选的,感到了对男主行为深深的不齿。
各位青年朋友们一定要以本作男主和黄毛的行为作为反面教材,自由恋爱,
《职场女友带回家》游戏优势:
他成为了一名优秀的CEO,完成了很多复制,并取得了更多的成就。
建立强大的联盟,尝试各种刺激的商业游戏,丰富您的幸福生活。
组织不同的活动和比赛,不断培训员工,获得更多的奖励。
用你聪明的头脑为你的企业创造经济效益,不断增加每秒钟赚的钱的数量,并不断扩大这个数字。
与其他企业合作还是协会市场竞争,如何选择取决于你自己,掌握大定位,步入最合适的道路。
横向和纵向的大型商场自然不能满足你的愿望,你必须有自己的产业链,即使一切从零开始也不计一切。
《职场女友带回家》小编点评:
经过小编这几天的体验,小编认为它的可玩性非常高,游戏中有超好看的人物,各种精彩的游戏故事,玩家可以在游戏角色中可以随意进行亲密的互动操作,拉近彼此的亲密度,有兴趣的小伙伴,来体验体验吧!
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