2019-6-12
设计师杂谈
沃利贝尔
Lutzburg,玩法设计师:沃利贝尔是我玩的最多的英雄之一,所以我很激动能重做他。我的目标是保留现有沃利贝尔的内核,让他依然能做出追人和撕咬这种熊相关的很酷的事。我还希望将他的雷神美学更多融入其技能组中,同时寻找新方法来探索战士角色。
RiotEarp,概念画师:我很高兴为联盟里凶残的熊英雄重获新生,我已经思考沃利贝尔的VGU很长一段时间了,我们将对他现有的设计进行判断,同时创造一些新奇和刺激的东西。我们已经有了很多独特的点子并且已经在尝试进行了,希望沃利贝尔玩家能持续跟进并像我们一样对这些概念感到激动,是时候工作并带来雷声了,弗雷尔卓德在召唤!
Jellbug,传记写手:我等不及将我的爪子伸向沃利贝尔的故事了。我很高兴能展示其作为熊族领袖那无法被驯服的、狂暴的力量。在弗雷尔卓德里,狂野的天性可能和魔法一样危险,而沃利贝尔在这二者上都达到了可怕的程度。
地狱火 莫德凯撒
五杀摇滚吉他手 莫德凯撒
费德提克
Squad5,玩法设计师:我们将加倍体现费德提克作为埋伏专家的特征,用一种让人大吃一惊的方式抓住敌人正是玩费德提克的独特魅力,因此我们在尝试一些新的伎俩和方法来惊吓对手。
Kindlejack,概念画师:我在此非常感谢投给费德提克的玩家,从S1起,他跟兰博就是我最喜欢玩的英雄,因此我迫不及待将他的美术水平提高到现代水准了。在加入拳头时,我就希望有朝一日能成为这个项目里的一员,因此我很高兴能负责这位噩梦的更新。事实上我很兴奋,因为我曾在速写本上尝试过一些涂鸦,探索了一些非常激进的方向以带来灾厄之兆。我害怕吗?是的,我担心这个更新会如此诡异,导致玩家会直接投降,而不是直面他们的恐惧。
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