《巨像骑士团》:克苏鲁风的创新玩法战棋游戏

2019-6-12

  而战魂技能分为攻击技能和狂化形态技能,其中攻击技能主要用于进攻,狂化形态则作用于防守,而外形上可以根据古神给予的祝福来辨别。

  游戏目前已开放 70 个主线关卡和 50 个首领挑战关卡,就像普通的战棋游戏一样,玩家可以享受单机一样的闯关乐趣。另外,游戏增加了 PVP 系统,而在 PVP 中玩家可以获得资源,玩家可以解锁怪物并且把它们变为自己的仆从,通过布置仆从来保护自己的领地,以此获取源源不断的能量和资源。当然,你还可以攻占破解其他玩家的防守阵容,通过攻城伐地去占领更多的资源。

  其实换句话说,防守方就是玩家站在怪物的角度布置关卡,而进攻方和玩家打 PVE 没什么区别。其实敌人都是怪物,而且进攻不是实时的。虽说如此, PVP 模式还是增加了一定的乐趣。

  勇哥从开发者自曝了解到,《巨像骑士团》其实是以克苏鲁神话为设计背景的。最早是作者通过《血源诅咒》这款游戏,加深了对克苏鲁神话体系的认知,让他萌发了要做一款这题材的游戏。

  但从实际情况来看,又做不了像《血源诅咒》这种动作游戏,最后还是选择了作者自己最喜欢的战棋这样一个游戏类型。

  有时候我们都怀揣着梦想,却不一定能用自己最想要的方法去实现,但《巨像骑士团》这款游戏无疑告诉了我们,条条大路通罗马。

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