2019-6-17
比如,上方这张《赛博朋克》官方光线追踪截图,就是光线追踪下运用了漫射照明,可以观察地板上的反射光,这里的反射即描绘了光线漫反射后对周围物体的照明。
值得一提的是,目前实时光线追踪只能为整体画面带来非常微弱的提升,但依然需要显卡的大幅性能加持,其中《赛博朋克2077》的E3试玩中运用的实时光线追踪,就用到了Nivida的RTX显卡满载效能。
PCGamesN表示:总体效果的提升很轻微,至少在当前开发状态下很微弱。CDPR在选择何时加入实时光追的问题上比较保守,试玩版的环境场景设计很小心,限制了总体规模。
《赛博朋克2077》预定2020年4月发售,到那时包括主机在内的市场都将支持实时光线追踪并逐渐成熟,不知道CDPR会不会继续进行强化,还是作为点晴之笔打磨一下完事,还是希望该作可以成为光线追踪的标杆测试游戏。
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