2019-6-26
改善生存通行证游戏内任务目录UI
改善游戏内任务列表中,使已/未完成任务显示的更明显。
游戏性攀爬系统
"接下来要向各位介绍的是动态翻越功能与攀登功能的结合体,足以改变PUBG游戏战略框架的攀爬系统!"
特点
攀爬系统是一项允许玩家攀爬屋檐、围栏和最高2.5米的障碍物,并在建筑物与建筑物、集装箱与集装箱之间进行移动,进而探索出更多移动路线的新功能。
在该系统的帮助下,玩家可以前往从前无法到达的位置,并借此创造出更多让对手难以预料的的新玩法。
使用方法
在按下跳跃/翻越 (空格)键起跳后,继续按住空格键,或者在腾空状态下接近您要攀爬的地方后抓准时机再次按下空格键,即可触发攀爬动作。
和已有的翻跃/攀登功能一样,攀爬系统也可以用与之相同的方法来中途取消动作,取消该动作后角色将会向下掉落。
关于攀爬系统,开发组想要说的话:
此次更新的攀爬系统尚且无法实现攀附在栏杆上、从栏杆上滑落的同时再度起跳并进行攀爬等操作。但我们开发组不会就此满足于当前的功能,我们将继续对其进行开发。包含此次更新,我们将会进行两次更新来完善攀爬功能,争取让攀爬系统能够实现我们前面所提到的操作。
当前游戏内的翻跃和攀登功能在最初添加到游戏时,我们曾基于地图对该功能进行过许多有关游戏便捷性的改善。这次我们也同样认为,我们需要在相关BUG和细节部分上花更多的心思,对攀爬系统继续进行完善;并且我们也明白,如果要让攀爬系统像目前的翻跃/攀登功能一样在游戏中占据一席之地的话,尚且还需要一些时间。
我们将根据各位的反馈对该系统继续进行梳理和改善,争取早日完善,使其成为一个更加稳定且实用的系统。希望各位对攀爬系统给予更多的关注,实际体验后提出宝贵意见。
性能
通过优化流关卡(渲染),提升了30~40%附近建筑载速度。
优化了材质数据结构。
基于预测玩家移动路线,优化了流(渲染)的优先顺序。
优化了家具渲染速度。
优化了Level LOD数据。
改善了打开箱子时偶尔出现延迟的现象。
爆燃性汽油桶
"当您位于汽油桶附近时,可千万要小心了。因为这玩意会爆燃的!"
特点
游戏中原有的消耗性物品一一汽油桶,现在可以在游戏玩法中起到更大的作用了!
在汽油桶爆燃的同时,将会对该位置周围的玩家造成伤害。
伤害量将以爆燃的汽油桶的位置为中心,根据距离进行变化。
请谨记,爆燃不仅会对汽油桶周围的敌人造成伤害,也会伤及汽油桶周围的队友和玩家本人!
使用方法
使用枪械、投掷武器等物品对放在地上的汽油桶施加一定量的伤害后,汽油桶将会爆燃并对周围的敌人造成伤害。
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