第五人格6月27日维护公告

2019-6-27

【个人档案】:相关战绩胜率增加描述【百场胜率】,进一步明确的胜率的范围为近一百场游戏的胜率;

【展示动作】:【孽蜥】-【结晶体】的新增时装界面展示动作;

调整了求生者挣扎时点击界面的位置;

优化了每日活动信息界面的部分表现,现在该界面会有一个新的红点提示效果;

优化了匹配预计等待时间的计算方式。

求生者天赋调整

【不安】替换为新天赋【幸存者本能】:有1/2/3名求生者被淘汰时,自身修机速度增加5%/15%/30%;

【霍桑效应】替换为新天赋【共生效应】:奔向30米范围内被挂上椅子的求生者时,移动速度增加2%/4%/6%;

【旁观者】天赋调整:奔向30米范围内受伤或倒地的求生者时移速增加10%,治疗他人的速度提高20%,并显示受伤的求生者,但是当求生者被绑上气球上时不会显示;

【掩耳盗铃】天赋调整:破译密码机触电有100%概率不会让监管者发现,2层天赋后触电不再损失破译进度,3层天赋后触电动作时间减半;

【羊群效应】替换为新天赋【马蝇效应】:12米范围内存在监管者持续8秒,放板速度提升8%/14%/20%;

【逃逸】天赋调整:逃脱门通电后,立刻增加3%/4%/5%移动速度,持续120秒;

问题修复

修复了部分情况下角色认知界面最近使用角色排序不正确的问题;

修复了部分情况下,红蝶使用刹那生灭技能后会很缓慢地拉回的问题;

修复了部分情况下,监管者使用闪现特质后会很缓慢地拉回的问题;

修复了孽蜥某些情况下纵向跳跃会穿墙的问题;

修复了蜘蛛在三层蛛网加速状态下,攻击不容易出现弹刀的问题;

修复了部分情况下,监管者在过山车上处于站立状态的问题;

修复了部分情况下,求生者放下木板后,木板没有播放对应动作的问题;

修复了pc互通版在性能模式下远景消失的问题;

修复了杰克携带的随身物品噬魂替换抱人动作时,部分女性求生者动作穿插的问题;

修复了求生者从携带噬魂的杰克身上挣脱时,时装表现异常的问题;

修复了巡视者在抱住佣兵后,会因为延迟结算的伤害提前掉落的问题;

修复了部分情况下,密码机破译数量显示异常的问题;

修复了求生者受击时跳跃,会出现闪回的问题;

修复了孽蜥牵起求生者时,求生者没有挣扎语音的问题;

修复了高速移动情况下,镜头抖动的问题。

治疗机制调整

优化了部分治疗相关文案的描述,优化的范围涉及部分外在特质,buff和天赋。

调整思路:我们希望对游戏中的各

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