2019-6-28
游戏适龄提示草案起草提出 游戏适龄提示草案人民网腾讯网易联合已出。一起来看看吧。
6月26日,人民网起草了《游戏适龄提示草案》,并联合10余家知名游戏企业,共同发起《游戏适龄提示倡议》,一起来看看吧。
论坛期间,人民网发布了《2018-2019游戏企业社会责任报告》(下称《报告》)。《报告》认为,2018年以来,机构调整后的国家监管更加关注游戏行业的高质量发展和社会责任,一系列监管政策的推出和行业自律机构的出现,推动了游戏行业更加规范有序发展,游戏企业的社会责任意识明显提高。
从中国游戏产业发展趋势来看,行业供给侧改革持续推进,市场规模仍将保持正向增长,游戏研发进入追求精品的时代,社会责任将成为游戏企业发展的重要考量。
据悉,人民网的《报告》从守法合规、数据安全、内容安全、社会评价、文教价值和社会公益六大维度对国内主流游戏企业展开全面评估,完美世界、腾讯、网易、盛趣游戏、金山软件、三七互娱、创梦天地、畅游、智明星通、网龙等企业入围游戏企业社会责任评估十佳。
人民网在相关报道中表示目前未成年人游戏玩家数量与日俱增,为了更好地保护未成年人,人民网积极履行社会责任,发挥主流媒体监督职能,围绕社会核心价值观的建设需求和政府主管部门的监管方向广泛征询,吸纳专家、企业代表、玩家和家长意见起草了《游戏适龄提示草案》,并在论坛举办期间联合10余家知名游戏企业,共同发起《游戏适龄提示倡议》。
人民网党委委员、副总编辑潘健在论坛上称:人民网发起《游戏适龄提示倡议》只是一个开始,接下来将邀请相关研究机构、媒体、领军企业组成专家委员会,持续对适龄提示标准进行修订,并对标记适龄提示的游戏进行共同论证。
人民网联合腾讯、网易、完美世界等10家头部游戏公司发起《游戏适龄提示倡议》,把游戏玩家按年龄分成4部分,提出了对应的游戏内容、类型、付费方面的标准。
提示体系:分层审核内容和运营方式
在确定分层之后,《草案》提出了3点标准:内容、游戏类型和游戏运营(系统设计、时间和付费)。
内容上,提示体系采用负面清单形式,每一级内容都有相对的内容底线,如果存在本级不应出现的内容,则可能不属于合法出版物。
比如在18+一级里,分法律与道德、暴力、性暗示、恐怖、管制物品、不良语句、历史文化7个小项,如果某产品存在如暴力一项里的鼓励/奖励恶意PK,就不符合标准。
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