2019-7-2
这还是升级版的硬件配置,原版主机的硬件还要更逊一筹。可能对于原版Xbox One来说只能以720p 30fps的画质运行这款试玩demo。而且还需要注意的是,这两款主机使用的都是AMD显卡,但《赛博朋克2077》的合作伙伴是Nvidia,所以负责主机优化的必然是另一个团队,可想而知主机版和PC版之间的画质势必会有重大差别。
最后的结果很可能是,PS4 Pro勉强达到1080p 30fps,然后拉伸成4K。Xbox One X则有可能在大幅优化的前提下勉强达到4K 30fps,不过与PC版特效全开比起来会有相当大的降质。或许这需要CDPR做出许多取舍,也有可能让一些玩家感到失望。
所以明智的做法应该是,先放出主机版,让大家接受这个现实以后,再推出增强版和PC版,让大家看到更加精彩的画面。如果一定要问的话,switch版《赛博朋克2077》是不可能有的,除非Switch也推出世代间期升级版硬件,搭载豪华显卡。
所以有可能《赛博朋克2077》是面向次世代主机打造的,这样一切才显得合理。当代主机已经落后当代PC硬件性能许多,而随着时间推移,这个差距会越来越大,除非我们迎来次世代主机。当代主机的架构就已经很接近PC了,所以主机版游戏的优化无论如何都要基于PC架构系统,这对开发团队来说也是件好事,可以相对集中地进行优化工作。
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