2019-7-9
技能到7级时攻速加成变为20%,hps量为常态的200.4%,加上闪灵自身的高面板,单体奶量惊人。可以说是本游戏数一数二的初始技能了。
技能2:自动掩护
治疗目标时能提供一个护盾(物理和法术伤害都能抵挡),护盾持续期间能提供额外的防御加成。护盾提供的额外防御力与其他百分比加成技能按加算。
在7级前只能充能1,充能1次需要7秒,护盾仅持续2秒,数值也不高,几乎只能抵挡一次高额伤害。
当然最大的问题是对施放目标没有过滤,7秒一回如果奶到掉了皮血的高台干员上几乎等于0收益。
本游戏最尴尬的2技能之一,想要真正发挥作用对练度(技能至少7级)和环境都有大需求(只有重装干员受伤的环境)。
高练度下的2技能的最大价值在于护盾提供的额外防御能让重装在开启防御技能时突破一些防御阈值(比如武装人员的1050),在护盾持续的3秒内让除了火刀哥之外的物理小兵全部抛光。
技能3:教条立场
闪灵的决战技能。自身获得微量的奶力提升,攻击范围内的干员防御力大幅度提升,配合重装干员自身的技能在大多数场景下能达到接近物免的效果,与其他百分比加成加成技能按加算。
这个多强就不用我吹了吧。3技能同样能作用于闪灵的天赋1,专精3的3技能能让天赋1的效果翻倍,让高台干员直接突破300防御(能让了绝大多数远程物理怪物抛光)。
3技能全等级持续时间长达60秒,下场仅需20秒就能点火,又快又硬又持久。
技能佩戴推荐:
平时用1技能就很舒适,练度碾压了用2技能,有大型高压决战就带3技能。2技能7级之前不太推荐使用。
潜能天赋
潜能方面非常出色,没有减少部署时间这种基本无用的潜能,第二次减费在第五层,可以说是非常友好了。闪灵的潜能树在粥游里算得上是上游的。
天赋2等效于10%的奶量提升,简单易懂。精2后会出现所谓错位奶的现象,详细分析在下面FAQ会讨论。
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