出道即巅峰:《乱世王者》

2019-7-16

顶着腾讯首款战争策略手游的头衔,这款由天美工作室群自研的《乱世王者》在出世伊始,肩上便承担着巨大的压力。彼时,SLG领域逐渐呈爆发之势,但无论是天美还是腾讯在SLG手游领域下仍存在空白,想在前一个王者之后再度实现爆款,前提得是补足自身的产品线,于是攻坚的重任落在了《乱世王者》身上。最终的结果众所周知,《乱世王者》达到了人们对它的期待,成为了名副其实的腾讯乃至全球SLG手游的扛鼎之作:面世近两年来,它基本稳定在畅销榜Top 20,并频频上升至Top 5,很好地诠释了出道即巅峰。《乱世王者》何以能在新游倍出的时代保持旺盛的生命力,我们从《乱世王者》的三重身份入手,逐一探究。

打造玩法差异化 SLG行业赛事的引路人

《乱世王者》如何与其他SLG竞品做出区隔和差异化,从以下几点便可初见端倪。

一直以来,厂商制作SLG游戏时,都把心思放在策略性和交互体验上,往往需要更高成本的美术则是被忽略的层面。同时,《乱世王者》认为在中国市场应该要做更需要符合本土化审美的美术设计中国文化讲究和谐,有山有水才是有帝王气的地方,所以《乱世王者》在主色调上摒弃了西方惯用的灰暗色调,而是转为明亮,无论是金碧辉煌的宫殿还是波光粼粼的湖面,亦或是炫目的天光,对中国特色更为还原。游戏无论是场景美术,还是人物和UI设计,很直接的感受到和大部分SLG手游的差异:中国典型的弘大、明亮和精美等特点,在乱世王者中展现淋漓,让玩家有很强的代入感。

在玩法层面,《乱世王者》强化了目标管理,通过不同阶段建立不同的游戏目标,引导用户熟悉玩法,不断成长。初期会以PVE玩法让玩家熟悉SLG的特点;中期则会通过名城、皇城等PVP、GVG玩法,引导用户由协作过渡为竞争;后期再通过跨服玩法,引导用户创建生态,合纵连横。值得一提的是,与其他SLG游戏强调长线经营,一场战役甚至要持续几天几夜,要求玩家不眠不休的硬核玩法不同,《乱世王者》核心的单局对抗玩法,基本都控制在一个小时之内,一方面能加强玩家的紧张度和投入度,另一方面也兼顾了玩家临场应变的策略体验,更重要的是让玩家兼顾游戏和现实,有更多的时间拥抱生活。

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