ROG

2019-7-18

去年台北电脑期间,华硕旗下的高端游戏设备品牌 ROG 推出了旗下首款手机:ROG Phone,硬件上在当时可以说是 Android 阵营最强,不光有超频版骁龙 845,还有一块 90Hz 刷新率的屏幕,以及数款配件产品。如今一年时间过去了,ROG 下一款游戏手机的信息也随之而来,不过不是关于硬件的预热,而是重量级的行业合作。

6 月 5 日,ROG 和腾讯游戏正式签约,双方将发挥各自优势,强化在游戏手机软硬件的深度整合,推出 ROG 游戏手机 2(腾讯游戏深度定制)。

虽然这款手机具体发布要到 7 月,不过我们已经知道部分的硬件信息了:ROG 游戏手机 2 将会用上一块 120Hz 刷新率的屏幕。

关于高刷新率屏幕这类配置,此前多在游戏手机上出现,雷蛇也用到过 120Hz 刷新率的屏幕;最近的一加 7 Pro 则用到了一块 2K+ 分辨率、90Hz 刷新率的曲面屏,这也是一加 7 Pro 这款手机的主要卖点之一。在一加 7 Pro 的发布会上,他们也宣布了 QQ 飞车将会为一加 7 Pro 推出 90fps 版本。

▲ 初代 ROG Phone

在 PC 游戏上,一般都不会对游戏运行的帧率进行限制,这是因为游戏 PC 往往不必担心性能不足,电池不够,加上各类 144Hz 乃至 240Hz 刷新率的显示器加持的缘故。不过在手机上,之前还会担心处理器性能不足,现在来说,骁龙旗舰芯片,还有最新的苹果 A 系芯片,对于手游来说性能还是留有很大冗余的,而快充技术的发展,也足以让手机能够充电 10 分钟,游戏 2 小时,让游戏厂商解锁帧率封印的最后一道符咒自然就剩下了屏幕刷新率。

可以这么说,游戏手机生产商和游戏开发商,有一个彼此依存的关系,高刷新率屏幕在今天频频出现不是意外,而是硬件发展的一个趋势,硬件升级也会驱使游戏开发商去开发游戏画面表现更好,帧率更高的游戏。

比如在骁龙 660 出现之后,王者荣耀的高帧率模式就普及开了;而千元机都用上了 1080P 屏幕之后,高清模式也成为标配。同样的道理,屏幕刷新率提升之后,想必很多游戏也不再把帧率封锁在 60fps。

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