八方旅人有哪些特殊对话?

2019-7-21

角色扮演游戏《八方旅人》(Octopath Traveler)2018年7月13日登陆任天堂NS平台。由任天堂公司负责国际发行, Square Enix 负责日本发行。本作由Square Enix、Acquire,及制作TRPG的FarEast Amusement Research共同制作。游戏采用虚幻4引擎打造,画面采用结合复古像素点阵与3Dcg的风格。《八方旅人》IGN评分9.3。故事发生在名为奥斯泰拉的大陆,主人公是8名旅行者,玩家扮演其中之一在世界各地自由旅行。

特殊对话:

《八方旅人》主线有一些比较特殊的对话,这些小剧场为原本看似毫无互动的八位旅人补充了丰富的设定和故事,使得人物形象更加生动立体。

在进入第二章之后,游玩每一个角色章节时都可能会触发队伍的特殊对话,但时间点都是固定的并且有条件限制,特殊对话不能回顾,还可能会错过。

除本文介绍的跟随主线剧情进度触发的特殊对话之外,在第四章通关后,如果队伍中有特定角色的话,在酒馆会触发特殊队伍对话。

注意需求:

※注:角色说出的话用【:】标识;想法用【「」】标识。

※全文按照角色分页,对话以章节顺序排列,包含大量剧透,请酌情阅读。

※对话内容以官方中文为准,对照英文版修正了官方中文的一些翻译错误(如侍女翻译为先生等),故部分内容有所变化。

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