《大航海时代VI》

2019-7-23

顺带一提,在本作的商馆经营故事模式方面,游戏一开始虽然是共通主线故事,但随着游戏进行,将会在世界各地出现八名可以帮助玩家们拓展各地商馆规模的伙伴,玩家们在游戏中选择谁当伙伴,也会使得自己的根据地与故事剧情产生不同。因此要如何推进故事,或是要兴建怎样的设施,都可以由玩家自己决定,这也让游戏故事的变化性更加丰富!

同时在本作中,玩家们还可以对在加工所生产的物品进行二次加工,以此来制作各种加工品;加上可以与朋友一起共组公会,借此互通有无,让彼此的生产品商品项目更加丰富,也让游戏趣味性更加高!

更加刺激的即时海战

而在系列作中玩家们所熟悉的即时战略海战方面,本次不但会继续保留,而且也会针对手机玩家的习惯来加入自动战斗系统,让玩家们可以更加轻松地享受这款系列最新作爽快刺激又紧张的3D即时海战魅力!

而本次海战与《大航海时代 Online》在战斗中的最大差异之处,就在于「玩家所能操纵的只有自己的旗舰而已,而且只要进入大炮射程范围,舰队就会对所有敌船展开攻击」这点。制作人表示,对于手机来说,要操纵个别船只的动作实在是个很大的负担,因此才会采取这样的设计,以此让玩家们在体验系列作即时海战乐趣之余减轻玩家的负担,让玩家们可以更容易享受本作海战乐趣!

至于在上述船舰大炮射程方面,射程会随着船只性能的不同而有所改变(不过射击还是一样只能从船侧身发炮),而随着航海士(可通过故事获得,也可以通过任务报酬与探险宝箱取得介绍书入手航海士,或是通过消费游戏内货币钻石在中介所雇佣特定航海士)的技能不同,攻击手段也会有所差异,因此如何去组合不同船只与航海士搭配,将会是玩家们在海战时一个重要问题!

同时制作人也补充,为了加深游戏内玩家的互动,在游戏中也将会设置一个「海战斗技场」的对战场所,并定期举办各种对战活动。目前在玩家对战方面,除了当初规划的2vs.2对战外,开发团队内部也有人提出「最多八人参加」的大乱斗型对战玩法,至于实际是否可行,还要看服务器的负担与上市后状况决定。

附带一提,除了对人战之外,游戏内也将会加入可以与其他玩家协力合作讨伐强悍NPC的 PvE要素,至于确定情报一样有待官方后续发表。

不一样的桌游型探索玩法

而在系列三大核心之一的探险部分方面,本次将采用大富翁桌游形式让玩家们在地图格子上不断前进,到达目的地即算成功过关的简单玩法。由于探险时玩家们所前进的格子数与周围的调查等,都是由航海士进行,因此如何选择航海士进行探索将会是关键。

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