2019-7-26
《德军总部新血脉》今日正式发售,相信不少玩家还没有玩到。作为一款德军总部系列的新游戏,除了系列老粉丝外这款新作是否值得购买呢?这里就向大家分享一下德军总部新血脉的初体验,让大家大致明白游戏的玩法、内容,再决定是否购买。
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游戏初体验评测心得分享
简单说一下手感
首先本游戏是ARKANE工作室做的,ARKANE:制作过Prey和羞辱Dishornered 、德军总部前作等。
游戏以半开放,收集等为地图主导因素,本作继承了前作半开放自由技能多等优良传统,在游戏性和自由度方面还是不错的 没有恶灵附身那么复杂,没有前作地图那么大。任务目标单纯,找任务点非常好找。
武器方面除了双持 (对 双持是德军总部最爽的一点),基本继承前作,并且加入复杂的枪械设定,但是也不算复杂。
有瞄准镜,弹匣,机甲,枪托等设定,一般是第一个加爆头伤害,第二个扩容子弹,第三个加普通伤害。
拥有子弹特殊化,武器特殊化设定,甚至加入了皮肤,虽然种类很少,比起CSGO来还是。。。那也不能跟CSGO比啊!你说是吧。
技能方面也是有多种技能可供选择:
对付敌人,被动,主动等,比布拉茨科维奇的技能多,复杂 设定强化不同,效果也有所不同。
相对于前作更加复杂多样化了,还是穿着机甲的主角,这次变成了两位。
下面说下缺点
首先画面,感觉和1年前的新巨人差不了多少,同样最高画质感觉不增反退,也有可能是研发时间较早。
不过定价还是良心的,如果对于60刀这个价格还是对得起但不特别值,对于30刀这个价格还是大家都愿意接受的,另外国区是最低价区。
操作性来说,手感比较僵硬,画面动作也有点僵硬,我和朋友联机的时候感觉跑步的姿势有点逗比。
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