2019-8-21
在乐高无限手游中创造模式触发器的使用方式究竟是什么呢?触发器内部的运行逻辑又是什么呢?下面就让我们一起来看一下吧~!
乐高无限创造模式设置攻略详解
触发器的原理
触发器是指在游戏运行时,地图上发生某件事(事件)时, 同时达成特定条件(条件)后,执行特定结果(动作)的机制。 通过触发器,您可以更自由地编辑地图,制作出独特的地图玩法!没有做不到,只有想不到!
触发器内的运行逻辑
每一个触发器由三个部分组成:
事件:事件是触发器的开端,表示游戏中发生的瞬间的变化,如:一个玩家从存活变为死亡。
条件:条件检查游戏中持续的状态,如:某个玩家的当前血量 < 100。
动作:动作是对游戏中的物体或游戏环境进行的操作,如:复活某个玩家。
一个完整的触发器的执行过程如下图:
一个触发器中可以有多个事件,它们之间是“或”的关系,只要有任意事件触发,都会继续检查条件。如果触发器中没有事件,则意味着永远不会自动执行。 一个触发器中可以有多个条件,它们之间是“与”的关系,必须所有的条件都满足,才能够往下执行动作。
多触发器的执行规则
触发器和触发器之间是并行的关系,每一个触发器分别监测自己的事件、检查自己的条件、执行自己的动作。
举个例子
想要设计一个玩家破坏方块后传送到某个地点的地图。
我们首先设置需要传送的位置,打开工具面板,新建一个地点,这里新建了新位置“宝箱点”
接着找到我们的触发器按钮,新建一个触发器。
点击事件,我们在环境中找到“乐高块或装饰物被挖掘”,点击添加事件。
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