2019-8-23
界面解析:
1. 快捷物品栏
你可以自定义4种快捷物品,方便在战斗时使用。
它们可以是解毒药,绷带,弹药箱,和其它辅助药品或道具等。
2. 武器栏与生命值
角色可以使用3种武器,一种近战武器,两种枪械武器。
枪械武器分为主枪和手枪,主枪一般受职业影响较大,伤害较高,但子弹较少。
手枪一般子弹较多,伤害一般。而近战武器是一般用来攻击猛扑上来的成群敌人。
3. 小地图
小地图的作用在游戏中并不大,但是地图上灰色的区域都是未探索的区域。
一般情况下,角色需要往未探索区域前进,很少走回头路或遇到类似迷宫类的情形。
4. 准星
所有远程武器都会有瞄准星,手枪和步枪的有效射程较远,因此会是个十字瞄准星。
霰弹枪的射程较近,准星一般为圆圈瞄准星。
一般情况下,角色在蹲下不动时的枪械准度是最高的。
游戏技巧:
1. 近战不靠谱,射击是王道
游戏的主流打法是使用远程武器。
因为大多数时候,近战的攻击会消耗耐力,如果你不能控制好耐力,连躲闪的机会都没有。
当然,对待落单的怪物,近战是节省弹药的办法,但更多时候笔者建议你使用武器,哪怕是使用手枪,至少安全系数会高许多。
远程武器虽然占据绝对优势,但你必须要考虑的是弹药问题。
主武器的弹药数量一般较少,但伤害较高,一般情况下会留给精英怪或BOSS。
手枪弹药较多,但伤害比较平庸(游戏后期很少会有人升级手枪),有时只能用于应急场景。
另外,根据敌人类型不同,一些职业无法从根本上克服自己的缺点。
当你处于职业劣势时,更需要利用远程主武器解围。
2. 子弹不够用是常态
主武器和副武器的弹药数量其实并不高。
这也就决定着你需要尽可能提高准度或伤害值。
另外,尽可能搜寻地图的每个角落,获得额外的弹药和补给品。
这一点是非常重要的。
在对抗精英怪或BOSS时,会消耗额外的弹药。
如果你此时身上弹药不足,可以考虑避免与其发生战斗,或者干脆选择回城重来。
游戏中的暂停菜单:
1. 人物
人物栏显示了角色目前的武器和装备。
每种武器都有简单的几项属性,例如射程,弹匣量,伤害等。
装备则显示了目前装备所处的等级以及附属的效果器。
2. 物品
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