遗迹灰烬重生什么武器好用

2019-8-29

要注意的是牵引对玩家同样有效。来到了这把一般大概会被说成是神器的枪,事实上技能效果也是相当强力,作为控场技能能力算是十分优秀,但是牵引对玩家同样有效这点却很致命,如果是在多人联机、这招技能控场还对队友有效的状况下,这招大概是全游戏里最容易妨碍到队友的技能了,弄得不好说不定会成为友情破坏枪。梦魇难度下只要没炸死敌人、又不小心被牵引到靠近怪,在技能结束后大概免不了又要吃上龙心了,请谨慎使用。

  六、毁灭者

  实用性B+,子弹量是1,和孢子喷射一样只能射一发,射完就要装弹,装弹速度体感上略慢于孢子喷射,弹道是水平五箭,非常有趣的设计。

  技能是穿刺者,射出一发-破灭魔剑-,不是,是说大钉子,造成伤害并附带流血,还有额外硬直效果。

  单以技能来讲单发非常强力,对敌人造成的硬直相当大,尤其存多发一次射在敌人身上爽快感更是高,不愧是-破灭魔剑-。但是作为近距离攻击用的武器射完一发就要装弹这点和孢子喷射一样是硬伤,然而技能相对孢子喷射优秀又实用许多,这一点必须给予加分、存多发-破灭魔剑-一次射在敌人身上爽快感再次加分,不得不给个B+。如果以实际实用性来讲,在普通模式能够玩玩,因为技能的关系有一定优势,但在梦魇难度如果想用对操作的技术要求就相对高很多。

  毁灭者搭配强盗套装能够有效地舒缓只能射一发,射完就要装弹的缺点。

  关键在于强盗套装三件的效果,每次攻击只要「命中」就有30%机率不消耗弹药。

  实际在梦魇难度测试后,持续输出方便不少,节奏上被装弹打断的状况少了很多,生存率大有上升,不讲究每发都打弱点而只注重打较大面积重复触发套装效果持续输出的话,实用性个人感觉有到A+。

  大致缺点就在于命中才触发判定,水平5箭射头部之类的弱点中距离最多2~3、想要5箭都触发就要贴脸射。不过如果不专挑弱点射那这个就比较没差,缺点就剩下没命中一样要花长时间补弹的问题。

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