三国志战略版部队怎么用

2019-8-30

三国志战略版中,主公可以操作部队进行各种各样的行动,包括攻占与扫荡、行军与士气、侦察与屯田等等,今天我们就来说说这些部队操作会有怎样的作用和效果。

一、攻占与扫荡

主公配置好部队之后就能进行很多操作,最常用的就是“攻占”行动啦,占领地块、攻城、杀敌都要用到攻占。若是占领地块,在部队战斗胜利后会有5分钟的攻占土地耗时(新手期为90秒),在等待时间过后才能算占领成功。

在主公占领领地后可以在当前领地进行“扫荡”操作,扫荡同样需要和领地守军战斗,战斗胜利后会获得大量的经验。扫荡非常适合主公派遣武将练级使用。

二、行军与士气

部队每次出征都有100点士气,每经过一块土地就会消耗1点士气,士气会影响部队的战斗,士气越低战斗中部队造成的伤害也会被削减越多。所以主公如果要远程作战就需要使用到“行军”操作了,行军可以前往任意相连的区域,在行军到达后可以原地休息,每休息2分钟会恢复部队1点士气值,当部队士气值恢复满后远程作战就不会受到士气问题影响战力了。

当主公遇到“木牛流马”时,可以派出部队行军至木牛流马的路径上等待,当木牛流马靠近部队后就会自动进入战斗。

三、侦察与屯田

“侦察”可以派出斥候部队查看当前土地的守军信息,从守军信息中可以获知守军的兵种、战法、武将,然后再针对守军进行克制调整再出击可以有效的减低战损。要注意的是“侦察”只能侦察未占领土地的守军情况,并不能侦察其他玩家。

在已占领领地上还可以进行“屯田”操作,屯田需要10分钟时间,可以获得大量当前领地产出的资源,领地等级越高屯田获得资源也就越多。

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