2019-9-3
撕咬8级:需要集中35点,10秒CD;造成81-99伤害。
爪击8级:需要集中25点,无CD;造成43-59伤害。
尖啸4级:需要集中20点,4秒CD;对单一敌人造成26到46点伤害,并降低近战范围内所有敌人的攻击强度100点,效果持续4秒。
加速
冲锋6级:需要集中35点,距离为8-25码,25秒CD;冲锋,定身1秒,下次攻击增加550AP。
突进/俯冲3级:需要集中20点,30秒CD;15秒内移动速度增加80%,持续15秒。
潜行
潜伏3级:需要集中40点,10秒CD;使你的宠物进入潜行状态,但移动速度降低到正常的60%,潜行下第一击得到50%额外伤害加成,持续直到取消。
拿最热门的几个宠物举例,鲁伯斯攻速较慢,主要功能在于提供10秒一次的狼嚎和暗伤无视防御。死亡之喉攻速很快,且拥有撕咬和狼嚎技能,是狼类宠物中最适合进行法系打断的。断牙独一档,最快的攻速+无CD的爪击+突进可提供最极限的施法延迟,另外可学潜伏技能,拥有起手偷袭的潜力,唯一的问题是人人都想要,可能需要很久才能蹲到。ZUG蝙蝠类似断牙,但是没有爪击所以稍微弱势。风蛇攻速慢,但其闪电吐息无视护甲,远程伤害,是对付近战职业的好帮手。野猪的功能则主要在于提供1秒的定身,但其粘人能力较差,只能提供转瞬即逝的机会。
综上所述,猎人可能要在不同的场景下选择最适合的宠物,如果足够熟练的话,无论是面对怪物还是玩家,猎人都无所畏惧。
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